近年来,开发者们成功实现了看似不可能的事情:将混音后的音频逆向工程分解成各个组成部分。在获得版权许可的前提下,这些工具的用途显而易见。音乐家和创作者终于可以拿到他们梦寐以求的吉他或鼓声部分。在专业领域,音乐编……
fedDSP 推出了 HUSH,这是一款专用的鼓组噪声门和串音消除插件,提供源感知智能检测系统,具有四种模式:BASIC、KICK、SNARE 和 TOMS,以及视觉阈值控制、侧链高通和低通滤波器以及瞬态整形。
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Develop Device 推出了 Automator插件,旨在将多个自动化通道集成到一个控件中,化繁为简,轻松实现复杂自动化,使用户仅使用一个自动化通道即可控制均衡器、音量、立体声宽度、声像等。
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Halide 负责处理环境音效。它使用颗粒云,并结合 Paulstretch 式的频谱模糊引擎,将输入的音频转换为柔和模糊的图层。此外,它还具备冻结功能、音乐音调模式、反馈、动态效果以及 16 秒滚动缓冲。……
Bunka 是一款节拍切片器,我一直很喜欢这类工具。你可以加载一个循环乐段,让它检测瞬态信号,然后使用一个包含 12 个槽位的模式库重新排列切片。它支持主机同步、音高保持时间伸缩、MPC 式音高调整、反向播放、MIDI 触发……
Foldspace 是这几款效果器中最奇特的,但这种奇特恰恰是它的优势所在。它结合了相位调制和波形折叠技术,在信号路径中设置了三个折叠点。它可以直接使用输入音频、内部载波振荡器、音高跟踪或 MIDI 音符,这使得它在低音设……
O2 是一款三频段饱和度和宽度处理器,每个频段都可以使用不同的饱和类型,包括二极管、运算放大器、变压器、磁带和电子管风格的曲线。每种类型还提供多种变体,以及嘶嘶声、漂移、立体声宽度、相位翻转和单声道兼容的扩展……
HoRNet Plugins 正在推出一款限时免费提供适用于 macOS 和 Windows 的瞬态塑形器/处理器HoRNet Spikes 。
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GrainBrain 是一款立体声四频段多频段颗粒处理器。每个频段都拥有独立的 8 复音颗粒引擎,并可控制颗粒大小、散布、音高、扩展、驱动、反向播放、冻结以及与速度同步的颗粒大小。……
RAWL 推出了 Harmonic DNA Reconstruction CORE SAT 和 Harmonic DNA Reconstruction CORE SAT Free。它们的特点是分析和重建音频谐波特性的方式与传统饱和器不同,可将任何声音识别为目标,并为第 2 至第 9 次谐波分配……
Insert Audio 推出了 Insert EQ 33,这是一款基于现代经典硬件的 5 段模拟建模均衡器,专为快速音调校正和音乐均衡工作而设计。
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Techivation 发布了 M-Compressor 2。它是一款频谱动态处理器,将向下压缩、向上压缩、门限和频率相关处理集成到一个插件中,旨在通过新的混音助手实现对复杂设置的更直观控制。
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Expressive DSP推出一款具有音高识别功能的算法混响插件 ExpressiveVerb, 该插件的特点在于能够实时分析输入信号的音高,并自动衰减混响尾音中与原始信号冲突的谐波。……
BrushBrain 发布了 BrushBrain v0.1.0,这是一款音频效果插件,可以生成带有歌声、吉他和拍手声的刷子打击乐节奏。
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Orra Audio 发布了 Orra Cream Limiter,这是一款真正的峰值母带限制器。
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Almudio 发布了一款免费的早期访问版空间音频插件 3D Panner,该插件通过双耳和 HRTF 处理,可以将单声道或立体声源放置在听者周围的 3D 空间中,可用于耳机混音、ASMR、声音设计、后期制作、游戏音频和 VR 等多种用途。……
Musical Entropy推出 Voyage Voyage免费的混响插件 ,是一款名为Shimmer Reverb和Drone Machine 的插件,专为 KVR Developer Challenge 2026 设计,……
Friendgineer Labs推出 Chance 免费的多重效果插件,可以随机生成器,用于创造疯狂、不可预测的结果。
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KVRDC26:Ganue Audio推出 Gravity Channel 免费的通道条效果插件,该插件将混音链中常用的工具整合到一个简洁精准的前面板中:输入增益和极性调节、高通滤波器、三段均衡器、平滑压缩器、谐波 BLOOM 级以及干净的输出增益……
aldenbraverman 推出PHAT VST免费的响度处理器插件,该插件通过移位、扩散和侵蚀来增强声源的冲击力——八个宏,在前 30 秒内即可听到。
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