Everything Something 发布了一款名为 otophon 的实验性合成器插件。这款插件采用了一种独特的概念,即利用人耳内耳作为声音生成过程的一部分,通过耳声发射 (OAE) 现象在耳内产生额外的声音。
otophon利用了这样的原理:输出两个具有特定音调关系的音调会在耳蜗内产生额外的声音。虽然使用者实际听到的只有两个音调,但他们感知到的是耳内产生的第三种声音——塔蒂尼音。这种效果在使用大尺寸扬声器和足够音量时最为明显,用手捂住耳朵或移动头部可以更清晰地听到这种效果。

这款插件配备一个左振荡器和一个基于锁相环 (PLL) 的右振荡器,后者能够实时跟踪左振荡器的频率。它并非简单地跟随 MIDI 输入,而是通过音高跟踪持续追踪频率,从而创造出自然的音色变化。此外,它还提供跟踪、起音、滑音和漂移参数,用于调节跟踪灵敏度、响应速度和音高变化的概率。同时,其输出信号经过西海岸风格的低通门 (LPG) 而非标准放大器,从而带来独特的音色质感。
它支持 MIDI 播放模式和持续音模式,在持续音模式下,当 DAW 启动播放时,它会生成持续的声音。它还支持立体声宽度调节和自动化,允许你在歌曲的特定部分创建 OAE 效果。
开发者建议以 11:9 的宽高比作为体验效果的良好起点,并解释说其他宽高比(例如 9:8)也可能带来不错的效果,具体取决于个人听感。他们还指出,听到的失真并非插件信号,而是内耳实际发生的现象。
耳声合成器并非医疗工具,而是一种旨在利用心理声学现象进行音乐创作的实验性乐器。传统的双振荡器合成器利用振荡器之间的失谐,而耳声合成器最显著的特点在于它直接使用人耳作为单个振荡器。
otophon 可在 macOS 和 Windows 系统上使用 VST3 和 AU 格式。
官网:https://plugins.every-something.com
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