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  • Dualtronix 是一款双通道光耦电平放大器,其设计基于简单而原始的控制组,正是这一设计让此类硬件数十年来始终保持着一致的音质——仅需调节增益和峰值抑制,无需过度思考。

  • Leadfoot 是一款功能完整的底鼓处理通道条。…

  • Lake Ontario 将 Vari-Mu 压缩引擎与每个通道的完整 4 段均衡器相结合。

  • Pad Works 推出一款费的卡顿的效果器插件 Repeat,使用优惠码REPEATFREE在padworks.io即可免费试用Pad Works的REPEAT 48 小时。

  • 独立开发者Joe Topjian(又名 Terrarum)发布了 Rivet 02,这是一款全新免费多模式空间混响插件,具有驱动和前置/后置滤波功能, 适用于 iOS 和 macOS 系统。

  • Tone Empire 发布了其鼓处理器效果插件 Loc-Ness 3更新,该插件将 4 个模拟建模的饱和电路、并行压缩/限制和精准的预/后滤波功能集能集成于一体,打造出一款威力强大的处理器。

  • Celestial Textures 推出了 Axis Utility,它将立体声信号调整、分析和计量功能集成到一个界面中。从通道特定的增益和中/侧控制到立体声成像、相位和时间校正,您可以在一个界面中使用常用的立体声工具。

  • Solid State Logic 与 sonible 合作推出了 sonible Assistance 插件,该插件 适用于所有三个 4K 通道条-4K B、4K E 和 4K G 通道条添加了基于AI的配置功能。

  • DeeJei.Tokyo 推出了一款免费零延迟音高校正插件MotTune MIDI,该插件由日本乐队 m.o.v.e 的成员 MOTSU 开发,该乐队因创作多首《头文字D》动画片头曲而闻名。…

  • Yurt Rock 发布了Pick Pocket,这是一款适用于 macOS 和 Windows 的音频转 MIDI 鼓组转换插件,售价 49 美元。

  • Never Found 推出了一款免费人声调音插件VT-Mini ,适用于 Windows 系统。

  • dBdone 推出了Wasser是一款多频段延迟效果器插件Wasser ,允许用户自由设置每个频段的延迟时间。适用于 macOS 和 Windows 系统。

  • WA Production 推出了全新混合粒子合成器Supra,旨在突破音乐领域的壁垒,是一款适用于 macOS 和 Windows 的混合型粒子合成器。

  • Low End Candy 推出了一款免费的压缩器插件 Glassbox ,该插件专门用于教学压缩技术,而非仅仅用于实际应用压缩技术。

  • Best Service 发布了Totem,这是一套由Eduardo Tarilonte 录制并演奏、适用于 Engine Player 的美洲原住民长笛音源库。

  • PAA Audio 推出了全新插件 American FET,它模拟了经典的美国制造的 500 系列 FET 压缩器。与依赖简单的饱和曲线、脉冲响应或神经捕捉方法不同,它采用专有的 PCCN 技术实时计算实际电路(包括 JFET、分立运算放大器和输出…

  • Martinic 发布了 Prodigy,这是一款软件,是对 1979 年发布的 Moog Prodigy 模拟合成器的复刻,将标志性音色直接导入你的DAW(数字音频工作站)。

  • 新插件公司Central Processing Unit发布了 CPU Micron,这是一款对 1983 年发布的 Roland MC-202 合成器进行软件复刻的产品。…

  • IK Multimedia 发布了 TONEX Board,这是 TONEX 生态系统中最强大的硬件平台。它将利用 AI 机器建模技术捕捉的放大器、箱体和踏板音色模型,以及 AmpliTube 效果器集成到一块踏板上,并允许使用两条独立的信号路径同时使用…

  • 23DSP 推出了 Dualite,这是一款多效果插件,可将立体声信号分离为左/右声道或中/侧声道,并分别作为独立的效果链进行处理。…

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