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Expand32 -Tree FDN

发布时间:08-04 编辑:Expand32

Expand32推出了 Tree FDN,这是一款支持两阶段衰减结构的算法混响器。


与典型算法混响的单一衰减曲线不同,树状 FDN 的特点在于能够同时实现两种衰减斜率。降低 COUPLING 值会使空间的每个部分共享更少的能量,从而产生快速衰减的混响尾音,随后是较慢且更暗的第二尾音;提高该值则会将其转换为单一的、整合的衰减。设定的衰减时间保持​​不变,只有衰减模式发生变化。



内部延迟网络基于分支结构,各元素之间的混合由该结构的几何特性计算得出。这使得我们可以连续控制空间各部分对其他部分的影响程度,并在单个网络中同时生成两阶段衰减、纹理和立体声特性。



扩散 (DIFFUSION) 功能允许你调整混响效果,从金属质感的平行梳状滤波器声音到浓郁的混响,对尾音长度的影响极小。运动 (MOTION) 功能会将每条延迟线的速度降低,从而增强尾音,而不会像典型的调制混响那样产生抖动。尺寸 (SIZE) 功能则会同时调整初始反射和密度,从而改变空间大小,从小型录音棚到大型大厅。



根据开发者的测量,当 ROOM 设置为 2 秒时,实际尾音长度约为 2 秒,在整个范围内误差约为 2%–6%。DIFFUSION 变化引起的尾音长度差异约为 2%–3%,而 Freeze 功能通过网络内部的能量守恒来实现,而非使用采样或循环。立体声是通过读取具有互补码的单个网络生成的,即使与单声道结合使用,也能保持宽度和平衡。它不会增加额外的延迟,也不需要 PDC(相位检测补偿)。此外,它还提供预延迟、湿信号低切和高切滤波器、连续立体声宽度调节、闪避、最长 30 秒的 IR 输出以及 20 个出厂预设。除了 Tree FDN 之外,它还提供 Prime Verb(一种使用分层反射密度的卷积混响)和 Prime Lineage(一种自动生成的多抽头延迟)。



目前该软件提供适用于 Windows 64 位系统的 VST3 插件版本和独立版本,macOS 版本计划于 2026 年 8 月下旬发布。此外,还提供 7 天免费试用版,允许你使用所有三种效果。



官网:https://expand32.github.io

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关键字: 混响插件

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