当前位置:首页  音频新闻  厂商动态  声学视听音频正文

索尼新插件让开发者更轻松地将空间音频引入游戏

发布时间:08-21 编辑:21dB声学人

索尼日前宣布推出一款全新的插件软件——“Gaming Virtualizer by 360 Reality Audio”,可以通过Wwise软件(Wwise是一款用于制作游戏项目的软件,包括最近的《黑神话:悟空》)快速制作3D空间音频,顶级的游戏制作者已经在使用。

 索尼新插件让开发者更轻松地将空间音频引入游戏






“最近,支持空间音效的 3D 游戏数量有所增加,针对移动设备、PC等多种平台的大量游戏开发也在展开。此外,越来越多的游戏玩家喜欢使用耳机玩游戏,不仅需要多声道扬声器,还需要让游戏玩家能够使用耳机享受沉浸式游戏空间音频,”索尼在发给 Hypertext 的新闻稿中解释道。


为满足3D游戏中对空间音频日益增长的需求以及耳机使用的增加,它利用索尼的360 Reality Audio技术来增强手机和PC游戏中的沉浸感。通过使用此插件软件,开发者能够在保持低系统负载和低延迟的同时,为耳机用户打造出自然的沉浸式游戏空间音频体验。


360 Reality Audio 游戏虚拟器的功能


优化信号处理


它旨在对耳机播放的空间音效进行信号处理,从而最大限度地减少游戏硬件的负载。这确保即使是处理能力有限的设备(例如手机)也能提供身临其境的空间音效体验。




该软件实现了低延迟、自然的声场,使玩家更容易辨别声音的方向,例如来自上方或后方的声音。即使玩家的视点快速变化,声音定位也很平滑,相位干扰最小。



与 Wwise 集成

该插件可与许多游戏开发商使用的音频中间件 Wwise 配合使用。这种集成简化了移动和 PC 游戏的声音设计流程,从而提高了开发效率。




该软件允许单独调整声音,而不是采用一刀切的方法。例如,可以将语音和效果等关键声音空间化,而环境声音可以进行不同的处理。这种灵活性支持更精确、更有创意的空间声音设计。




游戏开发者的验证

目前,日本、美国、英国和中国的多家游戏开发商正在测试它,以便在他们的游戏中实施。




截至 2024 年 8 月,COLOPL, Inc.、Cygames, Inc.、GungHo Online Entertainment, Inc.、Niantic, Inc. 和 SQUARE ENIX CO., LTD. 等公司正在验证该软件。




640_wx_fmt=jpeg&from=appmsg&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1.webp (12).png



COLOPL公司出品的冒险游戏《PRINCIPLES PROLOGUE》已经采用了该软件,让玩家能够体验到逼真的空间声音,如脚步声、电噪声和洞穴回声。




总结

总的来说,索尼“Gaming Virtualizer by 360 Reality Audio”无疑是智能音频技术的一次重要进步,这一变革性产品的推出可能会改变游戏开发行业的现状。




传统上,音频设计需要消耗大量资源和时间,以适应不同平台的要求。而现在,开发者只需要通过一款插件即可实现高质量的音频体验,这将大幅度降低开发难度,提升产品的市场竞争力。




可以预想到的是,在接下来的时间里,无论是移动设备用户还是PC玩家,都将能通过耳机享受到更为沉浸式的游戏音频体验,这一创新技术值得每位游戏爱好者关注与体验。


立即咨询低价
您可以根据下列意向选择快捷留言

我对产品很感兴趣,请尽快联系我!

请问我所在的地区有商家吗?

我想详细了解购买流程!

购买该产品享受八折优惠,还能得到技术支持?

我想购买请电话联系我!

购买所需要的费用有哪些?

产品很好,请尽快联系我详谈!

*姓名:
*电话:
留言:
*验证码:

声明:该文观点仅代表作者本人,音频应用发布平台仅提供信息存储空间服务。加微信:254969084带你进群学习!百家号免费发布

最新音频交流