发布时间:02-06
编辑:CA001
据有关数据显示,2022年中国虚拟人带动产业市场规模和核心市场规模分别为1866.1亿元和120.8亿元,预计2025年分别达到6402.7亿元和480.6亿元,呈现强劲的增长态势。虚拟主播行业存在较大的商业空间,其中包括销售衍生品周边、品牌代言、作品打赏、直播带货等。
人结合成为可能,虚拟人的智能化水平有望得到极大的提升,将在不同领域的应用发挥效果。虚拟人的发展展现着媒体技术的革新以及新应用,这种全新的、便于人们直观地接受与认识的媒介正在逐步融入我们的生活中。
虚拟主播是虚拟数字人下的重要分支,可通过全身动态捕捉技术,以虚拟形象从事网络媒体或者直播事业的新型互联网传播主体,分为媒体型虚拟主播、娱乐型虚拟主播和电商型虚拟主播。在数字化时代,虚拟主播的出现给直播带货带来了全新的可能性,为品牌提供了一种高效、便捷的直播带货方式,是品牌营销的重要工具。
虚拟主播优势凸显的同时挑战并存。从技术上,虚拟主播的技术开发和维护需要大量投入和精心设计,这对于一些中小型品牌来说可能是一个挑战;从真实性和信任度上,相比真人主播,虚拟主播可能面临用户对其真实性和可信度的疑虑。品牌需要通过精心打造的形象、优质的内容和真实的互动,建立用户对虚拟主播的信任和认可;从文化适应和语言障碍:尽管虚拟主播可以根据目标市场进行形象和语言定制,但仍需要克服不同文化背景和语言障碍。品牌需要深入了解目标市场的文化特点,并确保虚拟主播的形象和互动方式能够与当地用户产生共鸣。
虚拟主播产业链的中下游环节联合必不可少。上游环节的技术提供方,中游环节的运营、孵化平台,下游环节的内容创作者。三方协同共同推动虚拟主播对直播行业的发展。
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