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Expressive E-Noisy 2.6

发布时间:07-25 编辑:ExpressiveE

Expressive E推出了一款共振噪声软件合成器Noisy 2.6更新,它将合成器原有的声学和模拟共振引擎扩展为五路合成架构,涵盖模拟、声学、FM、谐波和波表声音生成。所有 Noisy 2 用户现在均可免费获得此更新。

这款合成器的核心是一个噪声共振引擎,旨在实现富有表现力的演奏。与传统的减法合成器不同,Noisy 使用噪声源激发共振器,然后让演奏者通过演奏手势、调制和效果来塑造不断变化的音色。

Noisy 的核心是 Expressive E 所称的“共振噪声引擎”:源素材由噪声信号激发,并通过共振器进行塑形,而非仅由振荡器生成。这种方法最初仅支持模拟和声学风格的共振。2.6 版本新增了四个引擎和共振器:Unison、FM、FM Feedback、Harmonics 和 Wave Map,与现有的 Analog 和 Acoustic 共振器并存。FM 引擎可实现从细微谐波变化到密集动态纹理的各种效果,Harmonics 可生成叠加结构,从而产生更复杂、不断演变的音色,而 Wave Map 则负责处理频谱变形,实现波表风格的声音设计。


除了新增的引擎之外,2.6 版本还为声音设计工具集增加了九种效果器、五种噪声源和一种新的 LFO 波形。此次发布还附带一个包含 1400 个音色的预设库,其中 650 个专为 MPE 控制器设计,750 个专为标准 MIDI 设计,涵盖了原声乐器模拟、富有表现力的主音、动态合成器音垫、电影质感音色和电子音色。


Expression 是此次更新的核心,而非附加功能。每个预设都包含专用的表现力映射,能够实时响应演奏输入,无论输入来自 MPE 控制器、Expressive E 自家的 Osmose 和 Touché 硬件,还是标准 MIDI 键盘。在 MPE 控制器上,Noisy 提供了对每个音符的音高、力度和音色的精细控制。在传统键盘上,同样的表现力维度映射到力度、触后、调制和自动化,因此即使没有 MPE 控制器的单音符输入,声音设计仍然能够响应演奏和自动化数据。Expressive E 认为这项功能适用于现场演出、录音室制作和声音设计工作,因为预设开箱即可演奏,同时在合成层面上仍然可以编辑。


五种合成模式旨在让 Noisy 无需切换乐器即可在原声和电子音色之间自由切换。模拟模式涵盖了脉冲宽度调制 (PWM) 音色,并新增了 Unison 共振器,可产生更厚实、更具动感的音色质感。原声模式则借鉴了现实世界的素材和打击乐器音源,营造出自然的共鸣效果。新增的三种模式——调频合成 (FM)、加法谐波合成和波表变形——进一步完善了 Noisy 的音色范围,使其超越了最初以共鸣为核心的设计,拥有更加丰富的音色表现力。

特征
五种合成引擎:模拟、原声、FM、谐波和波表。
2.6 版本新增谐振器和引擎:Unison、FM、FM 反馈、谐波、波形图。
九种全新效果。
五个新的噪声源。
一种新的LFO形状。
总共有 1400 个预设:650 个 MPE 预设和 750 个 MIDI 预设。
为 MPE 控制器(包括 Osmose 和 Touché)提供逐音符表现力控制。
通过力度、触后、调制和自动化等方式,为标准 MIDI 键盘提供富有表现力的映射。

价格和供货情况


Noisy 2.6 可在 macOS 11 Big Sur 至 macOS 15 Sequoia 系统上运行,支持 Apple Silicon 和 Intel 芯片,以及 Windows 10 或更高版本。它提供 VST2、VST3 和 AU 格式。授权采用 PACE iLok,最多可激活三次,无需硬件加密狗。已面向 Noisy 2 的现有用户免费开放更新。限时优惠期间,新用户可以 89 欧元/89 美元(六折)的价格购买 Noisy 2.6,之后将恢复原价 149 欧元/149 美元。


阅读更多内容,请访问:www.expressivee.com/88-noisy-two



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关键字: 合成器

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