Tomasz Rożka的目标是打造一款现代、直观且高效的乐器,能够灵活应用于现场演出和录音室制作。该项目凝聚了作者多年设计合成器及与音乐人
合作的经验。

SinTH2 怪兽级合成器 这一称谓在此再贴切不过。SinTH2的外观设计与施密特合成器(Schmidt Synthesizer)相似,拥有巨大的木质机身和可折叠面板。不过,这些设计均为可选配置。
据开发者介绍,该设计支持定制,用户可选择折叠式或平板式布局进行订购。桌面版目前也正在开发中。
该合成器由两部分组成。下部装有 Fatar 键盘(有望支持复音后触感)及一个操纵杆。顶部面板则配备了
音频引擎的控制单元:120 个电位器、9 个编码器、36 个按钮以及 4 个 OLED 显示屏。
这台庞然大物,想必是台模拟单音或复音合成器吧?有趣的是,事实并非如此。SinTH2融合了采样内容与经典合成技术,对于这样一台“巨无霸”合成器而言,这实属罕见。
其合成引擎采用数字技术,提供60复音能力,并配备三个振荡器模块,共计五个振荡器。振荡器1和2各拥有两个独立的立体声声源/声层,而振荡器3则有一个立体声声源,非常适合用于低音、主音和增强声层。
每个振荡器均支持经典合成和采样内容作为音源。3GB的内置音色/波形提供了丰富的选择。目前尚不清楚是否支持多采样甚至采样功能,但如果支持,它几乎可以创造出类似工作站级别的音色。
此外,每个模块都配有独立的OLED屏幕和一系列参数,便于手动控制。此外,它还配备了一个噪声振荡器。
SinTH2 界面中央是 18dB 滤波器,提供低通、带通和高通三种模式。它具备截止频率、共振等经典控制参数。
调制模块位于左下角:四个多波形音色 LFO(滤波器、音高、音量和声像),一个全局音高 LFO,以及三个 ADSR 包络(滤波器、音量)。
机身还内置了多效果处理器。在右侧,你可以找到每个效果的专用区域,配有直观的控制旋钮:失真、合声、相位器、延迟、混响和均衡器。此外,还设有一个立体声输入接口,用于向内部效果引擎输入信号。
一个具备所有旋钮动态录制功能的16步复音音序器,能为你的音色增添更多动态变化。多达1920个内存槽为你提供了充足的空间来存储新编程的音色。
SinTH2 机身背面配备了XLR平衡音频输出接口、用于效果处理器的立体声音频输入接口、5针MIDI接口等。
SinTH2 的价格和上市时间尚未公布。据开发者介绍,用户可以自定义版本,包括配色方案、多种机械选项(折叠面板、固定面板或台式机)以及软件配置。
更多信息请访问: https://sinth2.com/
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