发布时间:12-12
编辑:睿铭声光科技有限公司
分布式音频系统的设计原则(上)
在音响系统设计正式开始之前,我们首先要做的就是收集关键信息并与客户确认你的理解是否准确。
确定客户的需求和期望:
挖掘准确的期望:客户是想要一个出色的系统、还是满足基本需求的系统?比平均水平好一点的,还是具有最大带宽和最大保真度的系统?
声压级要求:这个系统是用于背景音乐,还是需要摇滚全场?
用法:我们需要用它播放什么样的音乐?如果是城市舞曲,那么你必须考虑低频质量和声压输出。
系统形式:客户想要天花喇叭上还是挂在墙上的音箱?
覆盖要求:他们希望覆盖的均匀度如何?在空间中可以感知到音量的变化可以吗?或者他们希望整个空间都是均匀的?是否有完全不需要覆盖的区域,或者更低SPL的地方,例如商场中的收银台区域?
低频覆盖:低频覆盖均匀度如何?如果你用了超低频扬声器,那么可否减小使用数量,让接近超低频扬声器的地方低频最响亮,而在其他地方稍柔和一些,还是说超低频要均匀布满全场?
寻呼:他们有寻呼需求吗?如果需要,寻呼清晰度要达到什么要求?
分区:有多少区域需要单独的音量控制、不同的声源或寻呼分配?
对标:客户需要这个系统跟其他对手竞争吗?如果是,你就会有一个对标基准。
成本:他们想要的系统是否符合成本要求?如果不符合,可以调整哪些部分以满足预算,或者建议重新评估预算?
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在开始设计之前,一定要收集这些信息并与客户确认您的理解。只有知道客户的真正需求,我们才能清楚地知道如何继续接下来的工作。
开始设计时,我们需要将客户的需求转化为覆盖范围、音量和带宽的具体目标。一旦确定了这些要求,我们就可以开始考虑扬声器和组件的选择、扬声器布局模式和扬声器密度。
在后续的分享中,我们将讨论其他问题,例如扬声器的布局,以及SPL和均衡。不过在设计真正开始之前,收集关键信息并与客户确认你的理解是必须要做的重要步骤。
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