发布时间:11-11
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动态方面
在一个HipHop的案例中,我拿到的素材形式是一轨主人声、一轨背景人声再加上器乐伴奏轨。试听后发现主人声动态些许过大。器乐伴奏轨状态很好,不过再来点压缩的话会变得十分完美,也和该音乐风格相契合。背景人声的话还是很赞,不会与主人声在空间和声音质感上相冲突。那针对主人声的情况,我使用了超爱的一款压缩效果器插件,来自“Universal Audio”公司开发的“Tube-Tech CL 1B”压缩效果器(且已经升级到了MKII),当然“Softube”公司也有同款,该效果器可为人声带来丰满温润且令人欣喜的染色。在参数设定上,对于阈值、比率、起始与释放时间都相对保守,只是在对应处理位置做1-2个dB的“增益衰减”(Gain Reduction),这样主人声能与其他“分轨”能完美契合。
另外在我早年间母带过的流行风格案例中,我拿到的素材形式更为细分,有鼓、合成贝斯、合成器音色、吉他、主人声及背景人声。通常对于这种流行风格,我一直秉持着“往死大”处理手法,尽力把所有元素做的很大且富有冲击感,听上去激情满满的样子。在试听素材后,我发现底鼓、军鼓及通鼓的打击感不是这么足,所以为了凸出它们的打击感,我祭出来自“oeksound”公司开发的针对声源给予打击感的“SPIFF”自适应型瞬态处理效果器,在改变素材动态方面表现十分出色。在这个案例中,我想让鼓组更富冲击感,所以,需要找出相应频段(差不多在120Hz、2KHz、8KHz的地方)做瞬态加强处理,除此之外,使用“SPIFF”还可以对这些频段做精准的均衡处理,当然在这里肯定需要增益,8K的位置最大。经过这样处理后,底鼓、军鼓及通鼓的可以变得丰满温暖的同时,打击感更为强烈,透亮度也得到了提升。而针对于其他的“分轨”素材,尤其是合成器根本不需要在这些频段上做瞬态处理,所以这也是“分轨母带处理”(Stem Mastering)所带来的好处。
在该案例中使用到的插件:
oeksound SPIFF (用于鼓及其他打击乐做瞬态处理)
与Tube-Tech CL 1B, LA-2A, LA-3A相类似的光电压缩 (给人声做精细化压缩处理)
空间/声场方面
在与上一个十分类似的流行风格案例中,背景人声和其他的分轨(尤其是主人声和合成器)感觉在声场上感觉不是很搭,背景人声听上去不够宽,这样很难做到对主人声的烘托,这样导致在副歌的合成器部分听上去声场也不够开了。所以为了解决这个问题,我选择使用“SPL Vitalizer MK2-T”激励器(它也是我在Master Buss里经常使用的利器),将其插入到背景人声轨中,我将“立体声扩展”(Stereo Expander)调整到差不多在40的位置,然后使用“Process”(控制)控制参数在10KHz的地方做了一点增益,这样可以让背景人声可以与有些地方过量的合成器很好地分离开,且提高素材之间的清晰度。除此之外,我还将在器乐伴奏里单独剪出三段(都是非常关键的)放入同一个立体声轨道中统一做声场处理。
在该案例中使用到的插件(或硬件):
SPL Vitalizer MK2-T (来自UAD或Plugin Alliance)
同样来自UAD或Plugin Alliance拥有很棒的立体声扩展功能的Brainworx bx_masterdesk iZotope Ozone Imager
Kush Clariphonic MS 2 (硬件)
氛围/染色方面
最后一个分享的案例是另一首HipHop风格歌曲,我拿到的素材形式是一轨全人声轨(主人声+背景人声),一轨器乐伴奏轨。伴奏轨有做过Lo-Fi处理,整首曲子皆由几个很独特的采样组成,以撑起整首歌曲的基调与特色。对于人声的话,从录入质感上来说还是不错的,但是缺少与伴奏之间的氛围融入感,而且录的时候和混的时候都过于干净清楚了,和这个基于采样而来的Lo-Fi器乐伴奏不是很搭。当然,怎么处理需要了解客户的意思,看看对方是否需要“脏脏地”那种感觉还是别的。
到了最后,我在人声上使用了来自“Universal Audio”公司开发的“Ampex ATR-102”母带磁带开盘机效果器,注入了一些谐波及模拟感,然后使用iZotope Ozone Vintage EQ在20KHz的地方做了一个高切去除掉人声中的数字净空。这样处理后,能帮助这两个分轨能更加贴合,然后按照正常流程做母带即可。
对于这个器乐伴奏来说,根本不需要再加任何模拟染色了,因为本身已带,不过需要处理的是来自高频上听者过于凸出的部分。针对于这样的情况,我还是有很好的解决方案的,直接使用来自“Overstayer Audio”公司研制的“Overstayer M-A-S”过带染色效果器,可以为器乐伴奏轨带来很好的谐波及“胶黏”(Glue)感。
在该案例中使用到的插件(或硬件):
来自UAD的ATR-102和Studer A800
来自UAD或Plugin Alliance的 Vertigo VSM-3
来自iZotope Ozone中的 Vintage EQ 和Vintage Tape
Overstayer M-A-S(硬件)
要点补充
如果您需要进行这样的“分轨母带处理”(Stem Mastering)的话,在导分轨的时候,需要考虑好如何处理带有诸如延迟与混响这类时间(或时值)的效果器的素材。一般对于我来说,我导出的时候都会带着效果,好比,我要导出人声的时候,可能它带有的混响和延迟效果也会一并导出。因为在通常情况下,我的混音工程里都会带有“效果器辅助轨”(Effect Aux),各自放入工程需要的混响、延迟之类的效果器。不过在这样的情况下,最好作为单独轨道导出(所影响的轨道全部关闭发送)。另外,导出的时候建议采样率与您的工程相同并且没有任何“抖动处理”(Dithering)。
最后,不论您在“总线输出”(Master Buss)上做过什么操作,在导分轨的时候务必将其摘除,因为我们需要时刻牢记,对于这些在该轨道上做的任何处理操作都有可能导致这些“分轨”无法母带出对应的效果。就和传统的立体声混音一样,不会使用过多的压缩和限制效果器,以防导出的“分轨”听上去特别扁毫无生气。
上述建议是为了能让母带工程师在工作时能获得更多的自由度,从而很可能会得到更好的母带效果。另外,根据作品的预算和特定需求,可能从某种程度上来说“分轨母带处理”(Stem Mastering)可能会更为合适。
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