Anukari允许用户在 3D 空间中使用质量块、弹簧和其他物理对象来构建乐器,将它们连接在一起,激励它们,并听听会发生什么。
各种结构会发出嗡嗡声、振动声、相互作用声,并相互反馈——你听到的一切,你也都能看到,因为你的乐器会在你演奏时实时弯曲、旋转和移动。
如果说精密工具回答的是“如何获得那种声音?”,那么Anukari则问“如果我这样做会发生什么?”。它既像游戏又像插件:一个交互式3D编辑器,你可以将组件拖入世界,连接它们,然后用MIDI控制器、你自己的
音频,或者简单地用鼠标抓取物体,拖动,再松开,来演奏最终效果。你可以保持简单可控,也可以构建包含数百个对象的庞大系统。无论你想要的是微妙的有机纹理,还是撕裂时空结构的震撼音效,你的乐器最终会变成什么样子,完全取决于你。
Anukari 可以用作 MIDI 乐器、音频效果处理器,或者同时用作两者——它还附带 200 多个精心挑选的预设,因此您可以立即开始探索,无需物理学学位。

Anukari 特色
以音频采样率运行的实时 3D 物理模拟——在交互式 3D 世界中用质量块、锚点和弹簧构建乐器。
合成器和效果处理器二合一:可通过 MIDI 演奏、处理外部音频,或同时进行两者操作。
五种激发创作灵感的方式:木槌(定向冲击)、拨片(拨动和释放)、弓(负反馈建模,产生持续的、类似长笛的谐波)、振荡器(带有 ADSR 的经典波形)和音频信号(外部或内部,可选 MIDI 门控)。
带有内置压缩器的定向虚拟麦克风——通过调制旋转它们以获得莱斯利式效果,或者通过可调制延迟线将它们路由回物理系统以实现反馈回路。
采样精度从 0.01 Hz 到 20 kHz(音频速率 FM 范围)的 LFO,具有递归 LFO 到 LFO 路由。
深度调制:MIDI 触发包络、包络跟随器、所有 MIDI 控制源(力度、音高弯曲、CC、压力、触后)以及完整的 DAW 自动化映射——几乎每个参数都可以进行调制。
可视化调制矩阵:连接以 3D 空间中的线条绘制——在调制器和目标之间拖动即可完成,所有内容一目了然。
完全支持 MPE,具有可自定义映射的输入,以及通过 MTS-ESP 进行微调。
多通道音频:最多 50 个输入和 50 个输出——将每个麦克风发送到其自己的 DAW 总线,或驱动 Ambisonic 球形扬声器,实现交互式 3D 音景。
音频反应视觉效果:数十个可串联的后期处理着色器(霓虹边缘发光、万花筒、流体动力学等),可实时对音频做出反应——非常适合现场表演和内容创作。
自定义环境:包含工厂天空盒和 3D 模型,并支持从 Blender 或其他 3D 软件导入您自己的模型。
一键捕获 3D 视口和音频的 MP4 文件(包括可选的 DAW 混音捕获)——即时生成预同步的社交媒体内容。
轻巧高效:仅占用您机器资源的一小部分,因此您可以在一个会话中运行多个实例。
超过 200 个精选的工厂预设。
已在 Ableton Live、Pro Tools、Logic Pro、Cubase、FL Studio、Bitwig、Studio One、Reaper、Reason、Renoise、GarageBand、Waveform 等软件中测试。
Anukari for Windows and macOS (VST3, AU, AAX and standalone) 原价 149 美元,现价 89 美元,优惠截止至 2026 年 8 月 16 日。
更多信息:
Anukari
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