JB Project Studio 发布了 Auralizer,这是一款免费的空间音频插件,旨在增强混音中的三维空间感。该插件采用基于希尔伯特变换的方法,在保持单声道兼容性的同时,拓宽并塑造立体声像。
JB Project Studio 是一家位于意大利维泰博的录音工作室,提供从艺术指导和编曲到混音和母带处理等全方位服务。

Auralizer 是由 JB Project Studio 开发的一款免费插件,用于模拟录音棚中使用的声学物理概念。
Auralizer 利用希尔伯特变换技术增强对三维空间的感知,从而为混音增添宽度和冲击力。
希尔伯特变换技术由极具影响力的德国数学家大卫·希尔伯特(David Hilbert)开发,常用于
音频领域,将单声道信号分割成宽广的立体声场。
这种技术的优点在于,它可以让声音以一种听起来自然的方式“呼吸”(breathe),而不会产生任何不良副作用或损害单声道兼容性。
在这种情况下,Auralizer 使用高质量的 FIR 滤波器将中间信号相位旋转 90 度,并将其直接注入到侧边。
这个过程创建了插件核心的 3D 光晕效果。
你还可以使用 3D Focus 控制功能来给 3D Aura 信号添加延迟。
虽然 3D Aura 效果是该插件的核心,但我认为延迟效果才是最有趣的地方。
3D 对焦有两种模式:标准模式和扩展模式。
标准模式提供母带级精度,延迟范围为 0-3 毫秒。
扩展模式可提供长达 15 毫秒的延迟时间,让你能够更具创意地运用立体声图像处理。扩展的延迟时间使你能够清晰地改变声音的特性,而不仅仅是考虑它在混音中的位置。
除了 3D 控制之外,“宽”旋钮还可以提升侧向信号的音量。
最后几个控制项是高通/低通滤波器,因此你可以定义一个特定的处理范围。
JB Project Studio 使用 JUCE 构建了 Auralizer,并主要使用 AI 进行界面设计和基本绘图。
特征
免费空间音频插件
旨在增强三维宽度和深度
基于希尔伯特变换的3D光环处理
宽广的控制范围,可提升侧边信号电平
3D 对焦延迟控制,提供标准和扩展两种模式
用于定义处理范围的高通滤波器和低通滤波器
用于处理信号独奏或并行使用的湿控制
适用于母带处理、混音总线、子组和单个音轨
用于监测效果的视觉反馈
该插件可免费下载,并提供适用于 macOS、Windows 和 Linux 的 AU 和 VST3 格式。
免费下载:https://github.com/jbprojectstudio/AuralizerRelease/releases/tag/1.1.0
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