Anukari 是一款基于 3D 物理模拟的独特合成器,旨在让每个人都能探索前所未闻的全新声音。开发者将 Anukari 比作“口袋里的宇宙”,它遵循与现实世界相同的物理定律,但以截然不同的方式创造声音。
用户可以通过放置虚拟物体(例如块状物、弹簧、槌子和弓),安装虚拟麦克风并演奏来生成声音。虽然原理简单,但最终却能创造出非常复杂且独特的音色。

Anukari既可以用作虚拟乐器,也可以用作效果处理器。它允许您设计自己的声音生成结构,并处理外部
音频信号,例如人声或吉他。此外,它还支持直接录制音频和视频,并且可以用作DAW插件。您可以通过自由连接质量块、弹簧、LFO和包络等元素,构建自己的基于物理的声音生成系统。
Anukari 的设计结构更接近游戏而非传统的音频插件。视觉元素和音频引擎深度集成,3D 图形并非仅仅是对声音做出反应的视觉效果,而是本身在声音生成过程中扮演着核心角色。用户可以在一个视觉可变换的环境中进行实验,并将结果以视频形式分享。
曾任谷歌工程主管的Mezeske在十多年前创建的一个基于质量和弹簧的简单3D实验项目中发现,利用这种结构可以生成音频,由此开启了这款合成器的研发。
Mezeske解释说,虽然许多人认为Anukari是一款在音频引擎之上添加可视化功能的产品,但事实恰恰相反。他强调,3D图形是声音创作的核心要素,Anukari离不开它们。他表示,凭借在谷歌处理大规模分布式系统的经验,他设计了插件内部的并行处理结构,从而在复杂的物理模拟中实现了高稳定性和高效率。
特征:
创建一个由质量块和弹簧组成的 3D 乐器,然后使用 MIDI 键盘触发槌子、拨片、弓和传统振荡器。
连接虚拟麦克风来拾取3D乐器发出的声音。你可以保持简单,也可以构建包含数百个物体的庞大系统。
强大的效果处理器——Anukari 可以接收音频输入信号,既可以作为 MIDI 的侧链输入,也可以作为主输入。创建 3D 音频信号输入,并将其连接到物理系统中需要振动的部分,然后使用虚拟麦克风拾取产生的声音。
完全支持 MPE – 可与“传统”MIDI 和 MIDI 复音表达式 (MPE) 配合使用,因此您可以使用常规 MIDI 键盘或 Linnstrument、Roli Seaboard、Haken Continuum 或其他您喜欢的 MPE 控制器与 Anukari 配合使用。
除了基本的物理对象之外,还有许多调制选项。功能强大的采样精度低频振荡器 (LFO) 可以工作到音频频率,用于调频 (FM) 调制。MIDI 触发的包络线。包络跟随器。调制矩阵简单易懂:它通过 3D 世界中的物理连接来显示。几乎所有参数都可以进行调制。
插件和独立模式 – 您可以在 Windows 或 MacOS 上将 Anukari 作为 VST3、AU 或 AAX 插件在您最喜欢的 DAW 中运行,或者以独立模式运行它,将其作为 MIDI 乐器演奏,而无需 DAW 的复杂性。
触觉实时 3D 界面 – 您可以在直观的 3D 编辑器中创建乐器的物理布局,然后在演奏时实时查看它的振动、弯曲、旋转和移动方式。
发售价为99美元(原价149美元),支持Mac(macOS 12及以上、Apple Silicon或2015年及以后的Intel处理器)和Windows 10及以上系统,提供VST3、AU、AAX及独立运行版本。另有免费7天限时完整版,包含所有功能。
官网:https://anukari.com
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