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Hiend级游戏耳机?说说我为什么喜欢拜雅MMX 330 PRO

发布时间:05-28 编辑:Beyerdynamic

游戏耳机这个东西吧,虽然我用的不多,但我也一直都备着,而且比起专业电竞品牌,我从来都是更相信HIFI厂家的东西,前前后后买过Final、Audeze、拜雅家的产品,而最近两年长期服役的主要就是拜雅的MMX200

Hiend级游戏耳机?说说我为什么喜欢拜雅MMX 330 PRO

,喜欢这副耳机的原因也很简单,2.4G的无线传输非常方便,音质、延迟和稳定性都要比蓝牙强很多,同时也完全具备拜雅家族的正统调音。而随着今年天气渐热、加上我一直是被皮肤的湿疹型皮炎所困扰,对于游戏耳机这种可能一戴就得几个小时的东西,我开始物色新的目标,而这副开放式的、天鹅绒耳罩的MMX 330 PRO,最终成为了我的选择。

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至于我为什么选择HIFI厂家的游戏耳机、而不是电竞品牌/数码品牌,我之前在写其他游戏耳机的时候有展开聊过,说白了就是声音层面的血脉压制,甚至我劝退了大量想要买独立游戏耳机的人,因为基本上HIFI耳机本身就可以覆盖掉游戏耳机的需求,有时候配个麦克风就可以完成游戏里语音的需求,像我偶尔也会拿MV1、LCD5来临时客串下游戏耳机,但反过来说,想拿游戏耳机听歌?我还是不折磨我自己了。虽然我知道很多关注我的人并不缺好的HIFI耳机,所以游戏耳机拿来听歌的音质可能并不那么重要,这个当然就见仁见智了,因为我也试过非常多的游戏耳机,其中不乏有很多低频轰的我生理不适、或者高频刺的像刀尖刮耳膜的东西,这些特性其实即便不听音乐也会让我无法接受,加上我偶尔也会有看看游戏直播、刷刷B站之类的场景下,即便是Final家的WHP02,我也得把重低音模式关掉。当然了,除了音质以外,长期佩戴的舒适度、透气性,也是我愈发关注的一环,尤其是现在的天气我已经不太能忍受会闷汗的皮革耳罩,所以如果你对游戏耳机的需求与我接近,不妨继续往下看。










比起MMX200,MMX 330 PRO的外观档次确实是要上档次很多,黑色的皮革头梁、黑色的天鹅绒耳罩、黑色的金属拉丝头梁支架、正面部分的黑色类肤涂层、以及哑光但带有一定光泽感的黑色外沿,结合拜雅的橙色LOGO,永不过时的黑红搭配、以及黑色部分极富层次感的设计语言,整个MMX 330 PRO的外形质感我认为是非常高级的、完全不输拜雅自家任何HIFI线/监听线耳机的程度,全包式的耳罩以及分配的非常自然的头梁压力,MMX 330 PRO我可以戴上大半天都没有任何的负担,尤其是对于逐渐如入夏的天气、或者南方地区的朋友而言,皮质耳罩其实会愈发地失去长期佩戴的优势。


而除了MMX 330 PRO以外,拜雅还有一副全封闭式的MMX 300 PRO,但是从声音层面我个人认为明显是半开放式的MMX 330 PRO更好、漏音也不算严重,除非你对隔音有重度需求、或者是那种宿舍党,我会更愿意推荐MMX 330 PRO,它的声音标准完全可以和同价位的专业线产品看齐,而封闭式的MMX 300 PRO还是会存在一些封闭结构的传统缺陷,低频稍闷、透明度不够,下盘部分会有一定的淤堵感,但除了打游戏以外,我倒认为MMX 300 PRO同样是一副非常优秀的影音类头戴,虽为封闭,但声场也非常宽大、细节丰富,丰富的低频混响和清晰的人声表现非常适合拿来看电影,尤其是像星际穿越、环太平洋这种OST非常棒的片子,MMX 300 PRO确实在低频和氛围部分要比MMX 330 PRO来的更爽一些。




如果你觉得我说MMX 330 PRO的音质可以媲美同价位专业耳机的扯淡的话,那么它标配的STELLAR.45 单元是不会说谎的,和自家PRO X系列一脉相承的单元技术,可以达到5-40Khz的理论频响范围,也同为48欧的阻抗,比前代旗舰的MMX300性能明显更高,音圈采用直径仅为60um的复合镀铜铝线,音圈由高效的N52钕磁铁驱动,精密制造的金属环与音圈气隙的宽度不超过6/10 mm。此外,你可以放心选择相信拜雅家的麦克风,MMX 300 PRO搭载的METAVOICE心形指向电容话筒,拥有10毫米的拾音头,线控上有麦克风的开关按钮控制,它的收音质量别说拿来游戏语音了,拿来录歌都能强过很多价格不菲的独立麦克风。




声音方面,它接驳在我家享声DAM1 15TH+YBA Design YP302上的声音,其实完全可以和同价位的有线平起平坐的程度,但标配的线是双头的,也就是麦克风+耳机头,包装内附赠了一个二合一转接线,如果偶尔想要拿它来听音乐的话可以单独拿耳机插头去接一些独立的解码耳放设备(但看起来会有点膈应,毕竟还多了一根麦克风线搁那儿晃荡),但就我PC直推的效果而言,MMX 330 PRO是非常容易出好声的,但是缺点还是得说在前面——低频。这里的低频指的其实不是质量,而是声音的量感确实小,放在HIFI市场里可能是非常均衡的那类,结像清晰、下潜好、弹性佳,而且在用良好解码设备驱动的时候可以呈现出极佳的低频纹理细节,但是放在游戏耳机、或者大众消费级领域里,MMX 330 PRO的低频肯定是偏少的那一类,但作为游戏耳机来说,听声辨位也好、传达氛围也好,它都是没有任何问题的,但如果你并没有玩HIFI的经验、也想把它当做你家中的唯一耳机,MMX 330 PRO可能达不到你对低频“爽感”的预期,可能MMX 300 PRO是更稳妥的选择。除此之外,MMX 330 PRO的声音,几乎全是优点。



如果让我拿拜雅自家耳机来类比的话,我会想到老版的DT770 Pro 80欧版本的音色风格、与DT700 Pro X的声音素质的结合, 声音并不会像一些监听耳机那样线条有着明显的棱角感,整体是很宽松的表达,而且一耳朵的横向声场非常大、而且是非常发散的那种放射状声场,很具备传统动圈应有的那种空间混响与边界弱化感,对FPS玩家来说听感上是非常爽的,而且y轴与纵深即便是在PC直推的前提下也丝毫不含糊。不论你是Go学长、瓦学弟还是CF校长,MMX 330 PRO出色的瞬态与清晰的结像表达都能够带来极致刻画的定位功能,包括一些涉及到上下层的脚步都比常规的耳机更容易捕捉,而且拜雅这种品牌实现定位的方式就是靠最简单直接的声场、结像的优秀表达所实现的,不会把中频凹过头、高频锐过头来刻意强化声音的可捕捉感,而像吃鸡这种空间感更广的游戏而言,MMX 330 PRO所呈现出来的空间混响与声音的辽远感是很自然的,而且如果是单局对局时间比较长的游戏,它能够让人更加舒服的玩完一整局。


这里我不禁回忆起之前很多次在网吧里陪朋友组队的经历,我是那种对高频和极低频比较敏感的体质,很多游戏耳机对我而言只能够玩一玩CF枪王排位之类的模式,十几分钟结束后就得休息一下,否则长时间玩下来负担感很重,但MMX 330 PRO正是因为它基于高度均衡的声底、以及开放式结构带来的优秀空间定位能力和自然的低频释放,我更能基于一个相对真实的声音表现来完成对游戏场景的听音需求。



如果你愿意折腾的话,也可以去给MMX 330 PRO定制一个四级的3.5mm插针的线去专门听歌用,可以省下一份单独去买监听/HIFI耳机的钱,毕竟单买一支高素质的半开放式杂食耳机和一个高质量的麦克风也不算便宜了,但在拜雅这里,2K出头一并解决,打完游戏也可以听歌,人声古典都不在话下的那种。如果要问我还有什么期待,若哪天拜雅出了一款2.4G的无线头戴、也依然基于STELLAR.45单元的配置,并保留有线母座,那可真的是盖了帽了。但在那之前我负责任的说,有线游戏耳机领域里,MMX 330 PRO/MMX 300 PRO暂时是王者级的存在,降维打击的Hiend级水平。


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