发布时间:05-25
编辑:音频应用
ibrato和Tremolo是一回事儿吗?有关吉他效果器的三个常见误解
一、Vibrato和Tremolo指的是同一个效果吗?
Vibrato和Tremolo中文同译作“颤音”,但其实它们背后运作的原理是大相径庭的:Vibrato改变的是音高;而Tremolo则负责处理音量的改变。
音高(频率)的变化可分为两方面── 速度和深度(变化的总量)。当音高的转变速度放慢,产生的声音像是徘徊于走调与不走调之间;而当变化的速度加快,声音听起来就变得颤抖而激动不安。Vibrato装置正是借着控制这两项参数(音高变化的速度及深度),来增加音乐的表现力。
Tremolo系统同样拥有两个参数── 强度(Intensity)以及比率(Rate)。当讯号的变化相对弱,声音听起来阵阵抖动;但要是音量的变化很强,声响的起伏就会变得很迫切和实在,仿佛存在一时,消失一时。
你知道吗?原来是Fender首先把Vibrato和Tremolo两者混为一谈的!在1954年Stratocaster吉他推出的时候,其上的机械琴桥本来按照Vibrato的原理运作,最终却被写成了“Tremolo系统”。及后于1956年,Fender推出的Vibrolux音箱明明内置了Tremolo电路,却又被称作Vibrato。实际上,这个传统还一直沿用到如今──Fender Vibro-King音箱提供的效果其实也是Tremolo喔!
二、Effect Loop损害音色吗?
许多人都对Effect Loop(音箱回路)敬而远之,原因有两个:(一)把效果器连接到音箱回路以后,声音被吃掉(而且还造成其他噪音);(二)根本不知道该怎样连接,所以就索性不用。
要么先解答第二类人的问题,来简单的说一说音箱回路是什么。音箱一般设置了前级放大器(Preamp)以及后级放大器(Power Amp)两种,而 效果回路正处于两者之间,作用是把前级通道处理完毕的音色输送到后级放大。
至于第一个问题,“吃tone”现象的解决之道就在于音箱以及效果器的选取。建议你采用音箱来缔造失真效果;而周边类效果器(例:Delay、Reverb、Chorus等)就与回路的发送以及返回接口连接起来,这样一来,讯号就无须经过前级放大器的压缩,音色也就显得清澈而明亮。
三、Overdrive跟Distortion是一回事儿吗?
Overdrive(过载)与Distortion(失真)效果所产生的声音是一样的吗?它们两者究竟差在哪儿?难道就只在于后者比前者更“破”更有”撕裂感“吗?让我们更深入地了解它们吧!
理想的Overdrive效果器带出的声音不只是”破“,更应是自然、温暖而细腻,且能扩大并截断吉他的讯号,但保留吉他原有的音色。
相比起Overdrive,Distortion效果器更倾向于掩盖吉他本来的音色。当吉他讯号的增益量超出线路的饱和度,失真的效果就会随之产生了。此时,就算不刻意用力拨弦,或调高音箱的音量,讯号也会自然而然地被截断,这是失真和过载效果之间的一大差别。
也有些人会把过载效果器算为失真器的一种,说:过载是轻微的失真,失真是强烈的过载。由于吉他器材日新月异,两者功能日渐汇流,界线也开始变得模糊。
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