发布时间:04-16
编辑:音频应用
这就是 VST 的用武之地。
VST 使选择需要的效果或 VST 乐器的过程变得简单而灵活。VST 代表虚拟工作室技术。无论是编辑播客、为视频录制音频,还是参与音乐制作,声音处理都变得如此简单。
虚拟工作室技术:什么是 VST?
VST 是一种加载到的 DAW 中的插件。VST 是首字母缩写词,代表 Virtual Studio Technology。
VST 的原始版本——或者更准确地说,VST 标准——由Steinberg Media Technologies在 1990 年代中期发布。该标准是一个开源开发工具包,这意味着任何人都可以使用它来开发新的 VST,而无需支付许可费。
最初的 VST 在 1999 年更新为 VST2。在谈论 VST 时,这通常指的是 VST2 标准(容易混淆,简称为 VST)。
VST 用软件再现物理硬件。他们使用所谓的数字信号处理 (DSP) 来做到这一点。
这意味着 VST 插件接收音频信号,处理该信息,然后将结果作为数字音频信号输出。这是一个自动过程,不需要任何用户干预,但这是 VST 的工作方式。
插件类型
有两种不同类型的 VST 插件。
第一种是 VST 效果,用于允许处理声音或乐器以添加效果。想象一下,你想要为人声添加一些混响,或者需要在大独奏中加入一些哇音的吉他。
可以选择一个特定的插件来应用更改。有些将允许在录制期间应用它,有些则需要在之后应用。
另一种 VST 插件是虚拟乐器。这意味着可以使用计算机复制实际上没有的乐器。因此,如果需要大型铜管乐组或一些时髦的打击乐器,可以使用 VST 乐器来获得它们。
然而,无论是使用 VST 效果器还是乐器插件,它们的工作方式都是一样的。VST 插件现已成为音乐行业的标准。
提示:唯一不使用或不接受 VST 插件的 DAW 是Pro Tools和Logic。Pro Tools 有自己的 AAX(Avid Audio eXtension)插件,而 Logic 使用 AU(音频单元)插件。
除了 Pro Tools 和 Logic,所有其他主要的 DAW 都可以使用 VST。这包括从Audacity等免费软件到Adobe Audition和Cubase等高端软件 。
VST3 插件
VST3 插件是 VST 标准的更新版本。它于 2008 年实施,并继续标准的发展。然而,旧的 VST 标准和新的 VST3 标准之间有一些重要的区别。
系统资源
VST3 插件消耗更少的资源。这是因为 VST3 仅在使用插件时消耗 CPU 资源。这与 VST 不同。
因此可以安装更大范围的 VST3 插件,因为在激活它们之前它们不会占用计算机的 CPU 资源。
音乐制作
在音乐制作方面,VST3 插件在采样精确自动化方面也更出色。自动化是能够在一段时间内自动将更改应用到的轨道的过程。
例如,如果想要在曲目的结尾处淡出,可以使用自动化参数来逐渐降低音量,而不必实际移动滑块。
采样准确的自动化意味着由于更好的自动化数据,可以更精细地控制和准确地应用这些更改。
MIDI 轨道上的自动化,黄线将音量降低到零。
MIDI 输入
MIDI 处理明显优于 VST3 标准。这可以从整个音轨一直到特定音符。此外,有足够的细节,一个特定的笔记现在可以有一个与之关联的唯一 ID,以确保只有那个笔记受到更改的影响。
MIDI 输入
与 MIDI 保持一致,VST3 现在还支持多个 MIDI 输入和多个输出。这意味着同时支持多个 MIDI 输入和输出端口,并且可以轻松更改。
音频信号
VST3 的另一大优势是音频数据和 MIDI 数据现在可以通过插件传递。使用旧的 VST 标准,MIDI 是唯一的方法,但是使用 VST3 实现,可以将任何类型的音频信号发送到的插件。
多语言支持
VST3 现在是多语言的,因此支持多种语言和字符集,而不仅仅是英语。
输入和输出
较旧的 VST 插件对可处理的音频输入和输出数量有限制。即使获得立体声也需要安装不同版本的插件,每个立体声通道都需要音频输入。
VST3 不再是这种情况。新标准可以改变和适应任何类型的通道配置。与旧版本相比,这使得使用 VST3 的过程更具资源效率。
可扩展的窗口
最后,尽管看起来很小,但 VST3 带来的一个变化是窗口大小调整。如果同时打开了很多窗口,那么能够将它们缩放到合适的大小并保持在打开的窗口之上真的很有帮助!
VST 与 VST3:优点和缺点
当谈到 VST 与 VST3 时,会认为选择 VST3 而不是旧的 VST 版本是一个简单的选择。但是,仅仅获取最新版本并不是那么简单。
使用 VST 的优点之一是它是一项历史悠久的技术。这意味着它最大的优势是可靠和可靠,并且有很多人对它有丰富的经验。
同时,当 VST3 推出时,与旧标准相比,它有缺陷和不可靠的名声。虽然情况通常不再如此,但仍有大量半专业和业余插件存在错误并且缺乏旧标准的即时可靠性。
这也关系到插件的稳定性。在 VST3 的早期,有人担心如果插件崩溃,它可能会拖垮你的整个 DAW,从而导致潜在的工作损失。较旧的 VST 的稳定性是它们持续长寿的原因之一。
VST3 的一个小缺点是,尽管提供了所有可用的功能,但它们不会自动实现——插件开发人员必须利用它们。这意味着将时间和研究投入到开发中。
许多开发人员会发现,出于兼容性原因,将旧版 VST 导入 VST3 并保留原样会更容易。优秀的开发人员会利用更新的功能。
最后,VST 的一个缺点是它不再是一个开发的标准,所以现在已经没有官方支持了。这意味着如果遇到 VST 插件问题,很可能会受困于此。
最后的话
几乎每个 DAW 都有很多 VST 和 VST3 插件可用。VST3 的范围和力量是不可否认的,但 VST 仍然有足够的生命力。Steinberg 正式停止开发 VST 标准,现在完全专注于 VST3。
因此,虽然旧的 VST 标准仍然流行和广泛使用,但它的使用将逐渐消失。
但无论选择较新的 VST3 还是较旧的 VST 标准,它们为任何类型的播客或音乐制作提供的范围和灵活性几乎是无穷无尽的。唯一真正的限制是的想象力 - 只需插上电源即可开始!
常问问题
我应该使用 VST、VST3 还是 AU?
这个问题没有唯一的答案。至于哪个更可取,这在很大程度上取决于个人设置。
如果使用 VST,它会消耗计算机的更多处理能力。但是,如果拥有一台功能强大的计算机,那么在与其他考虑因素(例如可用性)进行权衡时,这可能并不重要。
如果跨平台工作,在 PC 和 Mac 上制作,那么 VST3 是最佳选择,因为 VST3 可以在 Windows 和 macOS(以及 Linux)上运行。
如果只使用 Mac,那么 AU(音频单元)也是一个可用选项。
VST 和插件一样吗?
VST 是一种插件,但并非所有插件都是 VST。插件是指为的 DAW 添加能力或功能的软件。VST 这样做是的,VST 和 VST3 是插件。但是苹果的AU标准和Pro Tools的AAX标准也是插件,不是VST。
音频单元 (AU) 和 VST 有什么区别?
AU 插件相当于 Apple 的 VST。它们最初设计用于 Apple 的软件,例如 GarageBand 和 Logic。AU 插件现在可以与其他 DAW 一起使用,例如 Audacity,但 AU 插件本身是特定于 Mac 的。
AU 和 VST 之间的主要区别在于 AU 仅限于在 Mac 上运行。除此之外,AU 插件以相同的方式工作并提供与 VST 相同类型的功能。
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