发布时间:03-29
编辑:音频应用
Valve近期发布了Steam Audio 4.1.4更新,其中为Unity插件加入新功能“透视矫正”,简单来说就是为非VR应用引入空间音频能力。
Valve表示,空间音频不仅在VR游戏中十分重要,再非VR游戏中同样重要,比如可以提供与虚拟场景更自然的听觉。
在VR中可以让玩家视觉和听觉相匹配,在非VR游戏中,也可以让玩家“听声定位”。
因此“透视矫正”的功能,就是为2D显示屏提供音频透视,将玩家屏幕尺寸、游戏内相机的FOV、屏幕和玩家的距离等进行综合矫正。但是因为用户和屏幕的距离不确定,因此开启时需要手动检查校准。
我对产品很感兴趣,请尽快联系我!
请问我所在的地区有商家吗?
我想详细了解购买流程!
购买该产品享受八折优惠,还能得到技术支持?
我想购买请电话联系我!
购买所需要的费用有哪些?
产品很好,请尽快联系我详谈!
声明:该文观点仅代表作者本人,音频应用发布平台仅提供信息存储空间服务。加微信:254969084带你进群学习!百家号免费发布
发布
电话
微博
公众号
回顶部