这是一项相当困难的任务,因为录音过程中使用的各种音轨或麦克风必须彼此很好地融合,混音必须平衡清晰,同时避免声音太干涩或单声道。

在本文中,我们将探讨在混音古典音乐录音时如何获得最佳效果,以及有助于创造丰富音效的插件。
在此之前,我们需要先讨论几个术语。
主拾音麦克风
在管弦乐录音中,主拾音麦克风指的是一组用于捕捉管弦乐队完整立体声像的麦克风。它可以是一对立体声麦克风,也可以是多个麦克风组成的阵列,这种阵列通常被称为“麦克风树”。
这个术语源于迪卡唱片公司(Decca Recording Company)的工程师们在1954年开发的一种录音技术。虽然这种录音方式有多种版本,但在许多管弦乐录音中最常用的方法是将三个麦克风悬挂在指挥上方的T形钢架上。这就是它被称为“迪卡树”的原因。
点式麦克风
点拾音麦克风是指为管弦乐队中每个乐器单独放置的麦克风。点拾音麦克风的作用是增强乐队特定声部的声音,或者通过将其放置在主拾音器前方来突出某个乐器的声音。
初始混音(静态混音)
混音古典音乐的第一步是把握整首曲目的整体音色。我们先从只使用推子、不使用自动化功能的简单混音开始。确定各音轨的增益结构是否设置正确,对于后续实现合适的混音平衡至关重要。
所有音轨准备就绪后,您只需抬起主拾音器踏板,就能大致把握整个管弦乐的声音轮廓。这是因为主拾音器起着至关重要的作用。
如前所述,当乐团中某些乐器需要更强的拾音效果时,可以使用点拾音麦克风。然而,即使乐团中每件乐器都安装了单独的麦克风,也不意味着每个麦克风都必须使用。
要打造自然流畅的混音效果,必须巧妙利用麦克风串音。[译者注:这意味着要谨慎选择必要的麦克风,使串音自然融合,避免过度混音。] 了解每种乐器在录音中的作用,有助于你做出正确的判断。
此外,在调整近场麦克风音轨的声像定位时,务必使其与主拾音器上的录音位置对齐。这可以防止混音的立体声像失真。
古典音乐录音的目标是捕捉乐器的自然音色。因此,为每个声部选择合适的麦克风至关重要。
点拾音麦克风不像流行音乐录音中使用的近距离麦克风那样靠近乐器。因此,无需进行大量的均衡处理来恢复或平衡声音。
尽管如此,有时可能需要进行微调。建议将均衡器调整幅度控制在不超过 4dB 的范围内,并保持平滑。请记住,每个麦克风都会在一定程度上拾取所有声音。换句话说,对单个麦克风应用均衡器不仅会影响该麦克风,还会影响所有其他声音。
然而,高通滤波在所有经典混音中都不可或缺。它在清理录音过程中各种声音混杂时麦克风录制的低频成分方面发挥着重要作用。整个管弦乐队产生的隆隆声和低频往往会在多个麦克风的拾音中累积。对特定麦克风应用一个截止频率低至 100Hz 的平滑高通滤波器有助于获得更清晰的混音。
压缩
古典音乐录音的精髓在于保留管弦乐队的自然动态。因此,在处理大多数音轨的动态变化时,最好使用推子控制或自动化功能(而不是压缩器)。
不过,对主混音应用软总线压缩或使用磁带式压缩有助于将最终混音融合在一起。
此外,如果歌曲的动态范围很大,混音中可能会出现削波现象,那么使用限制器作为安全措施会很有帮助。
自动化
无论混音是模拟信号还是数字信号,推子自动化都是实现自然混音的关键。自动化功能用于调整各个元素的前后位置,并控制麦克风串音。
由于麦克风内部存在大量串音,因此必须缓慢而逐渐地移动推子,并提前进行调整,以避免音量发生大幅变化。
通常情况下,在(如上所述的)静态混音中,调整幅度最好控制在 5dB 以内,但也有例外。打击乐录音麦克风就是一个典型的例子。在古典音乐中,打击乐器通常不是持续演奏的,因此演奏者的动作或不必要的噪音可能会被麦克风拾取;所以,必须大幅降低这些噪音。此外,过早地将推子推得太高可能会使声音听起来不自然,或者盖过整个管弦乐队的声音。然而,对于大型乐队来说,由于鼓声必须引领乐曲,因此可能需要采用不同的方法。
使用Sonimus插件
综上所述,N-Console 非常适合混音经典录音。N-Console 的增益控制、滤波功能以及各种饱和度级别,能够稳定地管理所有音轨。N-Console 圆润而细腻的音色将所有元素完美融合。插件通道和总线实例上的交叉功能为混音增添了深度,而总线实例上的均衡器配置则允许您为主总线添加最终润色。
此外,如果将 Tuco 添加到混音总线并应用磁带式压缩,您会直观地感受到最终混音中出现的温暖感和凝聚力。
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