Merging Technologies 发布 Pyramix 16,这是其专业 DAW 的最新重大升级,引入了录音工程师兼制作人Jean-Daniel Noir合作开发的全新声像定位技术、内置 杜比全景声 (Dolby Atmos)渲染器,并扩展了 Elements、Pro 和 Premium 级别的兼容性。
Merging Technologies -Pyramix 16
PanNoir是与录音工程师兼制作人Jean-Daniel Noir
合作开发的全新声像定位技术,直接集成到Pyramix调音台中。传统的DAW在定位近距离麦克风时仅依赖于电平差异,这可能会引入相位问题并影响立体声成像。PanNoir通过同时考虑电平和到达时间差异来解决这个问题,从而更真实地反映了声音到达主立体声麦克风对的方式以及人耳处理声音的过程。

Pyramix 是 Merging Technologies 旗下的数字
音频工作站 (DAW),数十年来一直为专业用户提供服务,深受全球专业录音棚和工程师的青睐,广泛应用于音乐录制、制作、母带处理、电视制作、归档和电影后期制作。该平台以其 DSD 录音和混音功能而著称,采用 Merging 的 DXD(数字极限清晰度)格式,其源/目标编辑功能尤其适合长篇音乐工作流程。
Pyramix MassCore 系统号称拥有“模拟般”的透明音质,能够以 192 kHz 的采样率同时录制多达 96 个音轨,以 48 kHz 的采样率录制四倍数量的音轨,甚至在 384 kHz 的 DXD 时钟频率下,还能录制多达 64 个音轨。该系统采用其自主研发的 VS3 平台,支持实时 32 通道音频插件,同时也支持 VST2、VST3 以及部分 ARA2 处理器,例如 Melodyne。
Pyramix 的源/目标编辑功能支持多轨工作流程,并能轻松实现单声道音轨操作。在编辑多声道演奏的多个录音片段时,能够快速将多个源录音片段及其各自的缩放设置和其他参数编译到目标时间线上,其功能极其强大。对于处理长篇、基于多个录音片段的录音工程师而言,Pyramix 的源/目标工作流程可谓不可或缺。
无论是在现场还是在录音棚,Pyramix 都能以独特的方式提供超低延迟的主混音和监听混音。Pyramix 和 Ovation 均采用 Merging 的 MassCore 音频引擎,让艺术家和听众能够以媲美调音台的延迟性能,清晰地听到所需的声音。
在混音方面,Pyramix 混音器拥有 VCA、子组、多单声道、多立体声和 Stem-Surround 总线以及辅助功能,正如你所预期的那样,然而其惊人的延迟补偿功能可以超过惊人的 23 秒,这将给其他 DAW 的用户留下深刻的印象。
Pyramix 的独特之处在于它能够原生支持任何扬声器输出布局的混音和母带处理。凭借涵盖所有主流扬声器布局的总线预设结构,Pyramix 用户可以为包括 Auro 3D(9.1、11.1、13.1)、Dolby Atmos(对象和 9.1 声道总线路由)、DTS Neo:X 和 NHK 22.2 在内的 3D 音频文件进行混音和母带处理。Pyramix 原生支持 9.1.6 声道混音,并将各个声道映射到渲染器,既可以作为对象,也可以作为背景与其他声道对象的组合。
在最终交付方面,Pyramix 凭借其专辑发布工作流程,能够输出多种文件,每个文件都可以具有不同的类型/采样率/位深度,并且只需单击一个按钮即可进行离线渲染。Pyramix 充分考虑了现代项目中同一团队从录制到母带处理的模式,支持直接从多轨项目进行母带处理,以便在需要时即时调整混音。
有些数字音频工作站(DAW)在监听控制方面有所欠缺,但Pyramix在控制室方面却表现得无可挑剔,能够处理多组扬声器,包括扬声器静音和相位调节,以及全面的对讲功能。Merging公司表示,所有这些功能都可以通过任何远程协议实现。
Pyramix 16 - 新功能
Pyramix 16 承诺提供完美的空间真实感,并具备沉浸式功能和扩展功能,可供更多用户使用,是 Merging Technologies 高保真 DAW 中最精致的体验。
Pyramix 16 PanNoir 的图示分别为未启用(左)和启用指向性预设选项时的状态。
在任何乐团中添加近场麦克风可以提高音质清晰度,并为混音带来灵活性,但使用传统的基于电平的声像定位器来确定它们在间隔主阵列中的互补位置可能并非最佳选择。
PanNoir 是一款声像定位器,它不仅能创建音量差异,还能创建时间差异。这意味着近场麦克风的声音能更真实地融入立体声混音,更重要的是,其相位特性与主麦克风的声音完全一致。
PanNoir 的独特之处在于,它利用录音工程师测量的近场麦克风相对于主麦克风对的距离和角度,或者通过 Pyramix 全新的自动检测功能获取数据。Pyramix 16 中的 PanNoir 还包含一系列 Neumann 麦克风的指向性预设,用于创建与近场麦克风相对于主麦克风对的角度相匹配的电平下降。
Merging Technologies 与著名录音工程师兼制作人 JeanDaniel Noir 合作,对 PanNoir 技术进行了全面改进,并将其应用到 Pyramix 16 的混音器中。该公司表示,这使得工程师能够在立体声混音中放置多个近场麦克风,以及一对主立体声麦克风,而不会出现混合多个麦克风捕捉同一音源时常见的相位问题。
这使其尤其适用于古典音乐、爵士乐和原声音乐,同时它也能很好地应用于现代音乐风格,作为一款高效的声像定位器,提升声像定位的精准度。其他用途包括调整头戴式人声麦克风的声像,或增强三维空间感,打造沉浸式混音效果。
杜比全景声渲染器
Pyramix 16 Dolby Atmos 渲染器和最终检查。
随着 Pyramix 用户对以 Dolby Atmos 格式交付作品的需求日益增长,Pyramix Premium 现在内置了 Dolby Atmos 渲染器,降低了复杂性并加快了项目周转速度。
Pyramix 16 的渲染器支持高达 9.1.6 的扬声器布局以及杜比双耳音频。虽然仍然可以使用外部渲染器,但现在仅在项目规模非常大且 CPU 负载较高时才需要。此外,它还支持实时重新渲染,并且可以与 Final Check 结合使用以进行响度测量。
Parallels Desktop 支持
许多读者可能都了解虚拟机软件,它允许用户在主机内部虚拟运行整个操作系统。Pyramix 16 现在可以运行在 macOS 上的 Parallels Desktop 中。用户可以将 Pyramix 16 与他们喜爱的 macOS 应用并存,目前唯一的限制是某些不兼容 ARM 架构的第三方应用,例如 iLok。Merging Technologies 表示,很快将发布更多关于在 Parallels Desktop 上运行 Pyramix 的信息。
Pyramix 16 扩展 I/O。
Merging Technologies 表示,Pyramix 16 中扩展的 I/O 接口对于 Pyramix Pro 和 Premium 版本尤为有用,可用于以紧凑格式录制大量音轨,用于广播,或用于运行杜比全景声 (Dolby Atmos) 项目,并可连接外部渲染器,处理多达 128 个声道的音轨和对象、LTC 以及额外的外部设备。Premium 版本现在在 48 kHz 采样率下最高支持 256 个 I/O 接口,在 96 kHz 采样率下最高支持 144 个 I/O 接口。
升级、支持及更多
年度软件维护 (ASM) 和升级方案已被升级和支持续订 (USR) 以及双重升级和支持续订 (D-USR) 方案取代。这些方案旨在提供灵活的付费和升级选项,并确保所有用户都能获得最新版本的技术支持。
Pyramix 16 推出 6 个月的促销活动,允许运行非常旧版本的 Pyramix 的客户使用 D-USR 进行升级。
同时,Merging Technologies 还重新推出了教育折扣。学生、教师和教育机构购买 Pyramix、Ovation、USR/DUSR 和 MassCore 许可证可享受 50% 的折扣。
Pyramix 16 - PanNoir 实战
JeanDaniel Noir 以务实的态度对待古典音乐的录音和混音,他与 Pyramix 的紧密联系始于 1995 年 v1.0 版本发布前的 beta 测试。他为 Pyramix 的源-目标系统做出了贡献,他的工作帮助定义了这款 DAW 的运行模式,从而提升了用户使用屏幕和鼠标的体验。以下是 JeanDaniel 对 PanNoir 背后的理念的阐述:
“制作人常常喜欢使用超宽频的主麦克风对。也许是为了弥补未调整相位旋钮而导致的‘单声道过多’的近场麦克风混音。混音过宽加上单声道过多,听起来并不自然,相位表显示正常,但始终感觉‘过宽’且‘单声道过多’。有时使用立体声增强器似乎有所帮助,但会损失声像的精准度。总之,当我们破坏相位和增益(声像旋钮)之间的一致性时,首先会产生的就是声像拉伸。然后,我们还必须夸大声像旋钮的位置才能产生效果(对抗单声道相位)。使用 PanNoir,我们既能获得更强的立体声效果,又能同时获得更精准的声像。”
下面您可以听到由 JeanDaniel Noir 录制和混音的详细示例,分别展示了有 PanNoir 和没有 PanNoir 两种效果。
Pyramix 16 - 总结
Pyramix 16 融合了大量的结构改进和音效扩展,必将吸引众多潜在和现有用户的关注。
对于使用其他 DAW 软件且运行在 Mac 系统上的用户而言,v.16 版本将包含即将推出的与 Parallels 兼容的 MAD 驱动程序,最终使 macOS 用户也能使用该 DAW 软件。Merging Technologies 表示,此举部分原因是受到苹果公司后期推出的搭载 Silicon 芯片的机器的推动,这些机器能够在关键的单间录音环境中静默运行。
凭借全新的杜比全景声渲染器和扩展的 I/O 数量,从事多声道混音的人员现在拥有了更强大的能力,可以为古典音乐或几乎任何其他原声或电子音乐类型打造沉浸式体验。
当然,任何数字音频工作站(DAW)的优劣都取决于其音质。对于许多人来说,Pyramix 长期以来与高保真音质和长时间编辑工作流程的紧密联系,使其成为古典音乐界及其他领域人士的首选。秉承这一理念,Pyramix 16 中引入的 PanNoir 功能,旨在实现比其他基于时间和电平的声像定位器更进一步的极致空间真实感。
在 JeanDaniel Noir 的亲自演示之后,PanNoir 最引人注目之处在于它对声像的聚焦,它能够巧妙地将近距离麦克风的声像与主麦克风阵列中的声像融合在一起。使用它能够解决一个由来已久的悖论:近距离麦克风信号过弱会导致声音丢失,而近距离麦克风信号过强则会导致声音“粘滞”。虽然时间和电平的声像定位并非独创,但 Pyramix 16 中的 PanNoir 实现方式却独树一帜,这得益于它利用了近距离麦克风相对于主麦克风对的距离和角度,以及针对行业标准高空麦克风的指向性预设。
Pyramix 16 内置了改进的全景声功能,并为更广泛的用户群体扩展了功能,承诺提供最精致的 DAW 体验,专为实现绝对保真度而打造。
官网:https://www.merging.com/products/pyramix