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Arturia Mix DRUMS 鼓处理插件

发布时间:06-13 编辑:Arturia

Mix DRUMS 汇集了众多效果器,界面简洁流畅,助您打造震撼专业的鼓音色。它设计用于各种应用场景,从创意转换到精准的鼓组总线增强,旨在为毫无生气的鼓声部分增添重量、力量和清晰度。

Arturia Mix DRUMS 鼓处理插件


Arturia 发布 Mix DRUMS:一款直观的鼓处理插件,旨在提升鼓声的冲击力和感知响度,同时保持峰值电平。该插件由混音工程师 Emre Ramazanoglu 参与开发,将动态、失真、音调塑造等功能融入到一站式鼓混音中,让创作者能在数秒内实现震撼的鼓声效果。另外:Emre Ramazanoglu 是一位制作人兼混音工程师,曾与 Brian Eno、David Bowie、Sia 等人合作过。


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该插件采用双频架构,可将信号分离为低频和中/高频,并在频谱分析仪上进行可视化显示,每个频段均配有专门的失真、动态和音调塑造选项。内置多种失真模型,涵盖模拟和数字风格,包括磁带机、电子管放大器、法兹效果器等的仿真。


Mix DRUMS 的相位相干设计确保并行处理干信号、失真信号和压缩信号时不会在输出端出现任何问题,从而避免了多条信号路径错位时可能出现的相位问题。输入端还配备自动增益分级功能,输出端则配备信号路径削波器,旨在增强感知响度并抑制峰值电平,而不会引入不必要的刺耳和失真。


该插件的 Space 部分包含两种混响(算法混响和卷积混响)、数字延迟和磁带延迟模拟,其 Noise 功能可在混音前或后处理中引入多层黑胶唱片噼啪声、磁带嘶嘶声和数字噪音,以增添更多质感。Mix DRUMS 包含 92 个艺术家精选、带有流派标签的预设,分为三大风格类别,涵盖从自然音色到戏剧性和实验性效果的各种风格。




_让你的鼓声更具冲击力

精准的并行处理:Mix DRUMS 快速提供冲击力、存在感和专业级完成度。  


基于混音工程师 Emre Ramazanoglu 的成熟工作流程和 Arturia 的前沿 DSP 技术,只需加载预设、调整瞬态,即可让每个打击更具力度——同时不牺牲头部空间。  



Emre Ramazanoglu:“我希望有一个超级易于使用的版本,展现我鼓处理链中强大的这一面。这完全做到了,甚至更多。就像一个让鼓声变得像巨型鼓的秘籍。”


他将25年的录音室、编程和混音经验融入核心信号流程。你所获得的是他标志性技术的一站式解决方案。


_主要功能


Mix DRUMS 是将无生气鼓声转化为混音就绪的雷霆之声的最快途径。凭借其输入峰值限制系统和并行处理引擎,提升音色和感知响度的同时保留峰值。

智能峰值控制:一键输入限幅器驱动透明信号路径限幅器

失真架构:混合干净与失真信号以获得温暖、重量和深度。

噪声:黑胶 crackle、磁带 hiss 和电子纹理。可在预处理或后处理中放置以获得不同效果。

瞬态塑形器:独立起始音和 sustain 控制,以精细调整每个频段的打击感和音色。

滤波雕刻:驱动阶段前后配备音乐性高通/低通滤波器,聚焦低频并抑制高频

动态空间模块:通过混响、磁带延迟和数字延迟增添深度、动态与宽度

双频段引擎:分离低频与中/高频路径,配备独立驱动、瞬态及音色处理阶段

清晰高频:失真后恢复清脆的镲片与钹片声,完美相位匹配以确保清晰度与冲击力。

混音就绪预设:92个工厂预设按鼓类型、风格和强度分类


Mix Drums支持运行Windows 10及以上版本的PC,以及运行macOS 11及以上版本的Mac。提供VST、AU和AAX插件版本。


定价与可用性

Mix Drums现已上市,定价为 99欧元。


官网:www.arturia.com/products/software-effects/mix-drums/overview


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