发布时间:09-01
编辑:音频应用
压缩器小秘方
1)压缩器:自动音量调教器
压缩器,这个字可能比较神秘和抽象,如果改成:一个自动调教音量的聪明好帮手,你可能已经明白了它的用途。压缩器可以将一条音轨较大音量的部份自动调低,而同时调高宁静的部分,令音轨的音量更平均及圆滑或更突出。
在这里作简单介绍,5个压缩器的主要设定:
Threshold:音量门坎,告欣压缩器何时开启压缩程序
Attack:当音量超过Threshold后,你想压缩器什么时候开始压缩?
Release:当声音被压缩后而音量又回落低至Threshold,你想压缩器什么时候停止压缩?
Ratio:压缩时的强弱
Gain:你想被压缩后的整条音轨增强多少音量
例子: Threshold:-10 db, Attack: 20ms, Release: 30ms, Ratio 3:1, Gain: 2 db
当音量超过-10db (Threshold),压缩器会在20毫秒(Attack)后开始以3:1 (Ratio)的强度压缩;压缩后当音量回落至低于-10db (Threshold),压缩器会在30毫秒(Release)后停止压缩。整条音轨的音量增加2db (Gain)。
Ratio 3:1:当原本音量达至- 7db时,与Threshold距离3db, 压缩器便以3倍的强度压缩,压缩后音量便变成:-10db + ( 3 db / 3 ) = - 9 db。
如Ratio 是2:1, 原本音量- 7db时压缩后音量便变成-10db + ( 3 db / 2 ) = -8.5db
如Ratio 是4:1, 原本音量- 7db时压缩后音量便变成-10db + ( 3 db / 4 ) = -9.25db
如Ratio 是∞:1, 原本音量- 7db时压缩后音量便变成-10db + ( 3 db / 0 ) = -10db
因此,越高的比率,被压缩后的音量便越接近Threshold,压缩的幅度越高,声音改变越大。
应用例子:
人声在Chorus副歌往往比Verse正歌大声,这时可以用压缩器将较大声的词语或句子压低,再用Gain去把整段人声调高,这样,整首歌人声的音量便变得穏定,可以清楚听到每个字的发音而副歌又不会明显大声。看以下图解可能会比较清楚。
▲1) 上图为一小段人声,音轨尾段明显比前段大声
▲2) 压缩了大声的部分,整段音轨音量变得平均
▲3) 用Gain调高整段音轨的音量,令细声的部分变得清楚。使用压缩器后对比原本的音轨,较大声的音量相若,但前段本来细声的部分音量明显提高。
小知识:
不是每个压缩器都有此5个设定。有些模仿旧式压缩器的插件甚至只有Input和Output设定,这表示它有预设的指定Ratio, Attack, Release和Threshold。用Input去调教Threshold 然后Output去调整Gain。
▲像以上一款超级出色压缩器:1176。1176没有Threshold和Gain选项,取而代之是Input和Output Knob,1176可以选择Attack, Releae,但只有数个指定的Ratio。
2)Attack 及 Release
慢的Attack Time可以保留声音的透切性,像真度及起伏;而快的Attack Time会令声音更持续及更「肥」。
越快的Release Time能使压缩器更快去预备下一个压缩,但同时有可能减低声音之圆滑。
开始使用压缩器时可能会不太清楚快和慢Attack Time的分别,笔者建议可以先将Attack Time调教至极快或极慢,然后慢慢返回调节快慢,直至声音变回自然,听听声音被压缩后的分别,从而选择一个合适的Attack Time 速度。
应用例子:
一般Snare有头和尾的声音。"头"就是击打鼓面的「啪」声,比较响亮和短;而"尾"就是鼓底响弦「叭」的声音,比较肥厚和持续。如果使用一支Microphone去录Snare时,Microphone都会放在鼓面上,所以击打鼓面的声音会特别大声而鼓底响弦的声音就比较小。使用压缩器,快的Attack Time设定可以将"头"的声音快速压缩,而同时用Gain将整条Snare扩大。这样,"头"的音量与原版本相若,而"尾"的声音便变得清楚,Snare声更厚更震撼。
图解:
▲原本的Snare鼓面声音,"头"的声音特别响亮。
▲压缩后两段较高的音量相若,但"尾"变得明显及清楚,整体Snare变得比较厚和震撼。注意:调高Gain的同时会将背景的Bleeding放大(例如Hi-Hat, Cymbals 等),自已需衡量压缩器各设定的比重。
3)Threshold 及 Ratio
Threshold 就是音量门坎,当音量超过Threshold时,压缩程序便开始;所以,Threshold必需设在音轨较高音量以下,压缩器才可以运作。同样,压缩器只会将Threshold以上的声音压缩(除非设了Knee,这个是比较进阶的设定,现在暂时不作讨论),Threshold以下的声音将会全数保留。
Ratio如以上一点提及到,越大的Ratio被压缩的程度也相对较大。另外,Threshold和Ratio是相对的:使用高Threshold大Ratio的效果会跟低Threshold细Ratio差不多。
怎样调教合适的 Threshold和Ratio?
绝大部分压缩器都有一个叫Gain Reduction (简称GR,或有些插件叫作Attenuation)的显示。这是个非常重要的显示!它显示了被压缩的音量。当我们调教Threshold和Ratio时,应特别留意GR的份量。笔者建议,可以在音轨较大声的部分,将Threshold调教至有大概3 - 6 db 的GR,这样,声音没有太大的改变,能保留声音的自然性而同时适当地压缩了较大声的部分。当然,因应个别需要,GR可以调至更大或更小的数值。另外,混音时应多作by-pass前后比较。
▲红圈内就是我们需要时常留意的指标。先调教Threshold和Ratio,令较大声的部分有大概3 - 6 db的Gain Reduction;之后,便调整Gain,令Input和Output相若,此乃完成压缩器基本动作。
4)Gain (Level Matching)
使用Gain去将被压缩的音轨扩大,能令未受压缩的声音得到放大,变得清楚。调整Gain时,应留意Output表,令音轨较大声的部分(或被压缩的部分)Output和Input和数值相若(见上图红圈内的”In”和”Out”)。
使用压缩器的目的是使音轨的起伏受控制,而不是增加或减少音量。使用任何插件,都应将Output的音量调整至和Input相若,否则,我们在使用插件前的音量平衡(Gain Staging),和By-pass对比便没有意思了。
常见的误解:
不是每条音轨都需要做压缩:使用压缩器能减少音轨的起伏,令细声的更清楚。另外,压缩器可以增强声音的震撼感(Punchiness)。但不是每条音轨和每件乐器都需要压缩的,特别一些比较持续和平稳的乐器便不需使用压缩器。
Attack Time太快: 很多乐器在发声的瞬间有很大的改变,太快的Attack Time会压缩了这些瞬间的声音,而令声音失去真实感和透切性。当然, 因乐器和曲风而异,有些乐器适合快的Attack Time,有些不能;而越快的曲风便有可能需要比较快的Attack 和 Release。
Threshold太低:太低的Threshold会令大部分的声音被压缩,这大概不是使用压缩器的目的。大部分情况我们只是压缩较大声的部分,目的是令音轨的起伏受控制。
不要完全相信Presets:和使用EQ一样(甚至更重要),不能尽信插件中的Preset。你可以相信Preset中的Attack,Release和Ratio,但每次录音每段音轨的音量都不同,插件设计者是没有可能知道你的音轨需要多少Threshold和Gain。初心者可选适合的Preset但必需自已去留音Gain Reduction 和 Output Level 去调整Threshold和Gain的数值。
明白怎样使用压缩器,就如在得到一个会自动帮你调整音量的好帮手。在以后的文章,有机会分享多一些使用压缩器的手法和心得!
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