Physical Audio 推出一款全新合成器插件Tetrad ,这款合成器由其与实验音乐家Gadi Sassoon合作开发的,采用 4 个振荡器,通过类似伪音序器的 Quad AM 处理器、专为其设计的粒子合成器,以及 4 个物理建模的架构共振器进行组合路由。
Physical Audio Tetrad 合成器插件

Tetrad 的工作原理
Tetrad 构建了完整的四通道信号链路,它可以产生四音符和弦、四个相关的泛音、自定义微音信号或更传统的四重振荡器。然后,信号通过四重振荡器 → 4×4 矩阵混音器后,从而将不同的音色,从这里,信号通过三个特色模块发送。
四重振幅模块(Quad AM)接收四条输入总线并调制其振幅。使用诸如相位偏移 (Phase Offset) 等控件,可以将四个信号按时间分离,从而产生节奏效果、伪琶音和伪音序,支持最高250Hz的深度调制。
四路粒子合成器(Quad Granulator)是一个专门为处理 Tetrad 四声部信号而设计的粒子引擎模块。与任何常见的 Granulator 一样,它可以改变颗粒大小和形状、音高变化、在窗口位置添加抖动以及使用反馈。此外,由于采用了四声部架构,它还可以为每个输入总线设置不同的颗粒大小和音高。
金属板谐振模块(Quad Plates)将信号发送到四个物理建模的金属板中,每个金属板都被切割以产生不同的谐振。这些金属板是合作者 Gadi Sassoon 的“基于雕塑合成器”的一部分,可以在他的专辑《Modes of Vibration》中听到。在 Tetrad 中,可以设置金属板的金属切割效果、衰减和前置放大器驱动。在模块的“Quad”视图中,还可以为每个金属板设置衰减和驱动。
在信号链的末端,四个模块可以在输出微调和限制器完成输出之前,在虚拟声场的立体声场中移动。
Tetrad 还可以接受侧链输入以使用其 Quad AM、Quad Granulator 和 Quad Plates 模块作为处理器,或者堆叠 Tetrad 实例以获得反馈效果。
特征
有 115 个工厂预设。
通过基本、和弦和调式和弦、自由和Flex模式生成声音
> 以及所有振荡器类型的 ADSR 包络、FM 频率和 FM 深度。
四路 AM模块用于“伪音序”或轻柔调制声音,控制相位
> 形状、深度、增益和速率(高达 250Hz),加上每个声音的相位位移。
四重造粒机将四个声音单独或一起混合成新的纹理
> 粒度、反馈、速率(高达 50Hz),或每个声音的单独粒度和音高。
可以在虚拟声场上以图形方式驱动和定位的板式谐振器
> 全局设置衰减、金属切割“量”、前置放大器驱动;或每个板的驱动和衰减。
侧链输入允许在声音生成阶段之后通过插件发送外部信号。
让 Tetrad 的四个输出总线通过不同的通道退出插件。
MPE 兼容,滑音范围为 +/- 48 个半音。
综合调制矩阵,具有 40 个目的地、8 个 LFO 和 3 个包络跟踪源,以及 MIDI 和 MPE 参数源。
三个滤波器(LP/BP/HP)用于减少和塑造音频速率调制、失真和极端颗粒伪影的影响。
Tetrad适用于 Windows 和 Mac系统,支持 VST3、AU 和 AAX插件格式, 目前以 $59 美元的优惠价出售,直至 2025 年 7 月 28 日(原价 $99 美元)。
官网:https://physicalaudio.co.uk/products/tetrad/