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音频科普丨关于音频编解码你应该了解的知识

发布时间:09-23 编辑:音频应用

丹拿有源音箱的介绍中,经常出现关于编解码性能的一些数字参数,比如无线传输的能达到24-bit/96kHz精度,光纤接口能够传输高达24-bit/192kHz的数据等。这类专业术语,对于初入门的用户或非发烧友来说,或许不够直白,使其无法准确选择自己想要的产品。

丹拿有源音箱的介绍中,经常出现关于编解码性能的一些数字参数,比如无线传输的能达到24-bit/96kHz精度,光纤接口能够传输高达24-bit/192kHz的数据等。这类专业术语,对于初入门的用户或非发烧友来说,或许不够直白,使其无法准确选择自己想要的产品。






那么,如何通过数据判断效果,找到适合自己的产品呢?


拥有高解析度音乐播放能力的丹拿音箱后,搭配哪一音源才能充分发挥作用呢?


用MP3格式,甚至是CD,能不能发挥出音箱的潜力呢?


......


相信这篇音频编码/解码方面的介绍,会为您提供一个选择的方向!


为什么要进行音频编码?

音频编码的主要作用是将音频采样数据(PCM等)压缩成为音频码流,从而降低音频的数据量,以此来降低数据传输和存储的成本。


拿音频来举例,一路采样频率为44100Hz,采样精度为16bit,声道数为2的声音,如果不进行编码压缩,一分钟的时间所需要的数据量是约为10MB。


举足轻重的编解码器

编解码器(CODEC)是编码器/解码器的组合。它可能是某个设备或者某些电脑程序,用于编码或者解码数据流或者信号。


编解码器在音频中起着巨大的作用,因为它们会影响您的聆听体验。您可能使用非常高端的设备来聆听流媒体音乐,但最终体验将取决于您选择的用于处理音频数据的编解码器。



“三高”决定音频文件的质量

对于音频,编解码器会压缩文件以节约带宽进行传输,并在播放时解压缩收到的文件。


而音频文件的质量主要取决于三个变量:采样频率、采样精度和比特率。当模拟音频(自然界的声音,乐队演奏,歌手演唱等)转换为数字音频时将使用这些变量,并最终影响整体的音频质量。

理论上,这三个变量的数值越高,音频质量也就越好。


采样频率:


采样率是指在一秒钟内采集音频文件样本的次数,通常可以代表样本的数量。它以每秒样本数或赫兹/千赫兹(Hz/kHz)为单位进行测量。这些样本以相等的间隔进行采样,并影响音频的精度。一秒钟内样本越多,音频信号携带的细节就越多。


音频中的采样频率类似于视频中的帧速率。帧速率越高,您可以捕获视频中每个瞬间的深度和细节就越多,最终产品就越平滑。


常见的采样应用场景:


8kHz:电话等,可用于记录并还原对于音质要求不高的人声。


22.05kHz:广播。


44.1kHz:CD。


48kHz:DVD、数字电视中使用。


96kHz-192kHz:DVD-Audio、Blu-ray等使用。


采样精度:


采样精度也称为样本大小或采样深度,它指的是样本的质量。采样频率是一秒内记录样本的数量统计,采样精度表示每个记录样本的质量。


音频的采样精度可以与代表视频/图像质量的图像色深这个参数进行类比。图像的色深位数会影响它能够表示的颜色数,比如8bit的色彩位深下,能显示256个不同的颜色;16bit的色深能够显示65536个不同的颜色。具有较高位深的图片将显示颜色更准确的像素,因为图片中像素的颜色能更接近真实世界中的颜色。同理,音频的采样精度越高,记录下的声音数据就能更接近真实的声音。


采样精度常用范围为8bit-32bit,而CD中一般都使用16bit;DVD-Audio、Blu-ray一般会用到24bit;32bit就很少见,可能会用于某些特殊的录音设备。


比特率:


通常来说,比特率是采样率和采样精度的乘积。它的大小与音频的音质息息相关。低比特率的音频文件听起来或许很糟糕,但由于它们的容量要小得多,因此可以节省大量的存储空间和设备的处理能力。



为音频“瘦身”的压缩技术

压缩音频文件是指为了使整体文件的容量变小,通常分为有损压缩与无损压缩两种形式。



有损音频:


有损音频的压缩程度较高,因此音频文件解压缩后无法保留原始数据量。这个过程中删除了许多声波数据,减小了文件的容量,但在此过程中音质也会显著降低。因此,在需要高音质的聆听环境中,通常不建议使用有损压缩。


音质的损失还取决于录制音频文件的比特率。以128kpbs录制的声音,将比以320kbps录制的声音更有损音质。数据中的每一个比特位(bit)都是歌曲中的一条信息,因此丢失的比特位越多,歌曲丢失的信息就越多。



无损音频:


无损音频是另一种类型的压缩技术,可将音频文件解压缩并重新获得完整的原始数据。因此,在此过程中不会有任何音质损失。由于比特位的损失接近于零,因此文件容量的减小并不显著。这种压缩技术非常适合需要最高品质声音的专业环境。



无压缩音频:


未压缩音频是指根本没有施加任何压缩。因此,音频文件中的声音与录制音频时的声音相同。顾名思义,它们未经数据压缩,不会有任何比特位损失,因此它们的尺寸很大。一分钟的CD品质音频可能需要大约10MB的存储空间,而高清音频的容量就更加巨大。


八种常见的音频编码


MP3


有损音频最常见的编码是MP3。MP3播放器曾经非常流行,因为它们能够方便地存储数千首歌曲。MP3仍然是最常见的存储格式。在压缩过程中,它将音频文件减少到原始大小的十分之一左右,并且由于它占用容量很小而广受欢迎。MP3几乎可以在所有流媒体设备上得到支持与播放。这种压缩技术节省了大量空间,但是它会降低音质。是否使用这种格式取决于您更看重音质还是便利。


AAC


AAC(Apple's Advanced Audio Coding)是有损编码格式的另一个例子。它的比特位也像MP3一样被有选择地舍弃,但它通常听起来稍微好一些,因为AAC文件具有更有效的算法来确定听众会听到什么和不会听到什么。因此,它们能够提供相比同规格MP3更多的录音原始信息。AAC主要用于流式传输Apple Music和YouTube。如果您需要高质量的声音,则不建议使用AAC,但它非常适合在线流媒体,以及手机使用。


FLAC


作为一种无损音乐格式,FLAC(Free Lossless Audio Codec)能够提供CD质量的声音,而不占用CD的相同存储空间。压缩率能达到50%左右,从而释放了相当多的存储空间。FLAC的最大属性特点是压缩不会对音频质量造成任何损失。FLAC是一种免费的开源编解码器,非常适合需要高质量音频的专业人士。FLAC甚至还能够提供高达32bit、128kHz的高清分辨率,这时甚至比CD音质好得多!请注意,FLAC的文件大约是有损音频文件大小的六倍,而且并非兼容所有的设备和软件。


ALAC


Apple无损音频编解码器(ALAC)是另一种无损音频编解码器,顾名思义,它主要适用于Apple设备。就像FLAC一样,它的文件被压缩到更小的大小,而不会影响其质量。由于这些文件明显大于有损音频文件,因此下载时间更长。此外,对于没有Apple设备的人来说,这种格式受到一定限制。但是,由于它没有通过压缩删除比特位信息,因此听起来音质很棒。


WMA


第三种类型的无损音频格式是WMA(Windows Media Audio)。WMA 文件比常见的无损文件更紧凑。WMA提供了相当不错的设备兼容性。但是,它与Apple设备不兼容。它也不被主要的流媒体提供商支持,这限制了它的实用性。在功能方面,它与FLAC相同。


WAV


WAV( Waveform Audio Format)是您需要高质量声音时的绝佳选择。这是一种未压缩的音频格式,因此文件往往非常大。在带宽有限的情况下,很难进行流媒体传输。但是,它们听起来绝对完美无暇。如果您正在寻找原始录制的而不降低音质,那么WAV就是您的理想选择。WAV由微软和IBM开发,因此用于Windows平台。它也是所有CD编码的标准格式。


AIFF


AIFF(Audio Interchange File Format),是由Apple创建的音频格式。它是完全未压缩的,AIFF的下载时间很长,并且会占用相当大的存储空间。因此,该格式不太适合便携式设备。AIFF 与 CD 品质的音频相同,可以在 Mac 和 PC 上播放。AIFF能够进行流媒体传输,但这种做法并不常见。AIFF是作为WAV的替代品开发的,尽管它不那么受欢迎,但它具有更好的元数据支持。这意味着文件中可以包括专辑封面,歌曲标题等。


MQA


MQA(Master Quality Authenticateed)是一种有损音频编解码器。MQA声称提供最高的音质。它的开发人员似乎在暗示他们对于声音的处理非常先进,以至于当前的测量技术无法捕捉到他们在音质方面的优势。批评者们试图测量MQA音频,并注意到可听见的音质下降,这与MQA声称的“与原始版本比没有丢失任何东西”形成鲜明对比。他们指出,原始文件的格式在播放过程中没有清晰显示,意味着无论原始采样率如何,MQA都会显示这是一个高分辨率音源。



了解了以上的知识


立即学以致用


来看一下用什么样的音源才能完全发挥丹拿无线有源音箱的实力


“两个扬声器之间通过24-bit/96kHz高采样率音频信号相互传输”


大众普遍接受的CD音质,也仅仅只有16-bit/44.1kH的纸面参数。所以即使是以无线方式连接的丹拿有源音箱,依然能够完美还原CD音质。甚至更高参数的高清音频格式也不在话下。


“能轻松处理24-bit/192kHz高采样率音乐文件”


意味着常见的有损压缩格式MP3、AAC等文件,已经无法满足音箱对于的音频文件处理能力。需要更代表高音质的编码格式,比如FLAC,WAV等。



丹拿有源音箱的介绍中,经常出现关于编解码性能的一些数字参数,比如无线传输的能达到24-bit/96kHz精度,光纤接口能够传输高达24-bit/192kHz的数据等。这类专业术语,对于初入门的用户或非发烧友来说,或许不够直白,使其无法准确选择自己想要的产品。


那么,如何通过数据判断效果,找到适合自己的产品呢?


拥有高解析度音乐播放能力的丹拿音箱后,搭配哪一音源才能充分发挥作用呢?


用MP3格式,甚至是CD,能不能发挥出音箱的潜力呢?


......


相信这篇音频编码/解码方面的介绍,会为您提供一个选择的方向!


为什么要进行音频编码?

音频编码的主要作用是将音频采样数据(PCM等)压缩成为音频码流,从而降低音频的数据量,以此来降低数据传输和存储的成本。


拿音频来举例,一路采样频率为44100Hz,采样精度为16bit,声道数为2的声音,如果不进行编码压缩,一分钟的时间所需要的数据量是约为10MB。



举足轻重的编解码器

编解码器(CODEC)是编码器/解码器的组合。它可能是某个设备或者某些电脑程序,用于编码或者解码数据流或者信号。


编解码器在音频中起着巨大的作用,因为它们会影响您的聆听体验。您可能使用非常高端的设备来聆听流媒体音乐,但最终体验将取决于您选择的用于处理音频数据的编解码器。



“三高”决定音频文件的质量

对于音频,编解码器会压缩文件以节约带宽进行传输,并在播放时解压缩收到的文件。


而音频文件的质量主要取决于三个变量:采样频率、采样精度和比特率。当模拟音频(自然界的声音,乐队演奏,歌手演唱等)转换为数字音频时将使用这些变量,并最终影响整体的音频质量。


理论上,这三个变量的数值越高,音频质量也就越好。


采样频率:


采样率是指在一秒钟内采集音频文件样本的次数,通常可以代表样本的数量。它以每秒样本数或赫兹/千赫兹(Hz/kHz)为单位进行测量。这些样本以相等的间隔进行采样,并影响音频的精度。一秒钟内样本越多,音频信号携带的细节就越多。


音频中的采样频率类似于视频中的帧速率。帧速率越高,您可以捕获视频中每个瞬间的深度和细节就越多,最终产品就越平滑。


常见的采样应用场景:


8kHz:电话等,可用于记录并还原对于音质要求不高的人声。


22.05kHz:广播。


44.1kHz:CD。


48kHz:DVD、数字电视中使用。


96kHz-192kHz:DVD-Audio、Blu-ray等使用。



采样精度:


采样精度也称为样本大小或采样深度,它指的是样本的质量。采样频率是一秒内记录样本的数量统计,采样精度表示每个记录样本的质量。


音频的采样精度可以与代表视频/图像质量的图像色深这个参数进行类比。图像的色深位数会影响它能够表示的颜色数,比如8bit的色彩位深下,能显示256个不同的颜色;16bit的色深能够显示65536个不同的颜色。具有较高位深的图片将显示颜色更准确的像素,因为图片中像素的颜色能更接近真实世界中的颜色。同理,音频的采样精度越高,记录下的声音数据就能更接近真实的声音。


采样精度常用范围为8bit-32bit,而CD中一般都使用16bit;DVD-Audio、Blu-ray一般会用到24bit;32bit就很少见,可能会用于某些特殊的录音设备。



比特率:


通常来说,比特率是采样率和采样精度的乘积。它的大小与音频的音质息息相关。低比特率的音频文件听起来或许很糟糕,但由于它们的容量要小得多,因此可以节省大量的存储空间和设备的处理能力。



为音频“瘦身”的压缩技术

压缩音频文件是指为了使整体文件的容量变小,通常分为有损压缩与无损压缩两种形式。



有损音频:


有损音频的压缩程度较高,因此音频文件解压缩后无法保留原始数据量。这个过程中删除了许多声波数据,减小了文件的容量,但在此过程中音质也会显著降低。因此,在需要高音质的聆听环境中,通常不建议使用有损压缩。


音质的损失还取决于录制音频文件的比特率。以128kpbs录制的声音,将比以320kbps录制的声音更有损音质。数据中的每一个比特位(bit)都是歌曲中的一条信息,因此丢失的比特位越多,歌曲丢失的信息就越多。



无损音频:


无损音频是另一种类型的压缩技术,可将音频文件解压缩并重新获得完整的原始数据。因此,在此过程中不会有任何音质损失。由于比特位的损失接近于零,因此文件容量的减小并不显著。这种压缩技术非常适合需要最高品质声音的专业环境。



无压缩音频:


未压缩音频是指根本没有施加任何压缩。因此,音频文件中的声音与录制音频时的声音相同。顾名思义,它们未经数据压缩,不会有任何比特位损失,因此它们的尺寸很大。一分钟的CD品质音频可能需要大约10MB的存储空间,而高清音频的容量就更加巨大。



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