发布时间:08-26
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让虚拟跨越现实—索尼虚拟制作沙龙在京成功举办
8月23日-24日,在位于半亩塘文化创意园的中国影视摄影师学会交流中心,由索尼中国专业系统集团、杭州时光坐标影视传媒有限公司、中国影视摄影师学会共同主办了“索尼虚拟制作沙龙”活动。两天之内,来自北京的导演、摄影师、摄影指导、制片人、影视制作公司、影视器材租赁公司、OTT、院校、电视台、媒体等超过200人,一起见证索尼与时光坐标传媒联合完成的“黑彩晶虚拟制作测试”成果。中国影视摄影师学会会长、著名摄影师穆德远,索尼中国专业系统集团市场事业部总监茂利宪一,索尼(中国)有限公司消费电子营业本部数码影像产品部总监李暾,索尼中国专业系统集团新事业销售部总监徐立群,时光坐标创始人、电影视效指导陈奕现场参加了交流活动。
主办方领导致辞
索尼中国专业系统集团市场事业部总监茂利宪一在致辞中表示:“这次是索尼中国专业系统集团在虚拟制作领域第一次大规模举办与客户的面对面交流活动。虚拟制作解决方案是索尼公司的重要战略板块之一,索尼可以提供虚拟制作核心的产品,包括Crystal LED黑彩晶显示屏、CineAltaV电影摄像机,以及专业监视器,凭借在影像成像、记录、图像显示、制作流程中先进的技术和产品,相信索尼可以为用户提供更高质量的虚拟制作体验,带来电影级别的虚拟制作效果,希望来宾们可以通过活动上各位嘉宾的介绍更多地了解索尼的相关技术和产品。”
索尼中国专业系统集团新事业销售部总监徐立群在发言中表示:“虚拟拍摄对投资方及剧组有着相当重要的影响并具有明显的优势. 例如避免拍摄地的不可抗力以及天气变化带来的影响,实现拍摄时间的大幅度节省,剧组移动的成本和搭景的成本控制,节约演员的档期及时间等。索尼拥有比较全面的虚拟拍摄链条,包括电影摄影机、现场监看显示器、虚拟拍摄LED屏幕、以及索尼PCL及索尼注资的Epic game,相应的数字资产及技术支持团队,包括在好莱坞也在搭建索尼虚拟拍摄棚LED屏幕。索尼在虚拟制作领域的优势希望可以通过更多机会传达给中国用户。”
时光坐标创始人、电影视效指导陈奕在致辞中表示:“虚拟这个词,在过去的两年频繁的出现在各类场合和行业当中。电影一直是人类影像创作和享受的“殿堂”,当虚拟可以和电影相结合的时候,它一定会有很多不一样的火花被碰撞出来。从另外一个角度来讲,一定也会对于技术与艺术创作,包括整个制作流程都会发生很大的变化。时光坐标作为在行业内的其中一员,在过去的两年做出了很大的努力,我们也很高兴这次能够和索尼公司以及摄影师学会一起来举办这次活动,和各位同行朋友分享一下国内在虚拟制作技术上的一些新的进展。”
中国影视摄影师学会会长、著名摄影师穆德远在致辞中表示:“本次活动吸引了中国影视摄影师学会在京会员中100多位一线的摄影师来到这里体验交流,大家对虚拟拍摄表现了很大的兴趣,特别是索尼的系列产品从始至终贯穿其中,从摄影机到大屏幕到监视器,包括影像体系的完整性,大家都给予了非常大的肯定。与同仁们共同分享虚拟拍摄技术,面对新技术我们有共同的责任向前突破。非常感谢索尼公司在这一方面做出的努力,感谢时光坐标团队在虚拟拍摄的领先试验。”
索尼核心设备成就虚拟制作
索尼中国专业系统集团顿雪艳女士就Crystal LED黑彩晶虚拟制作进行了介绍:“虚拟制作对于LED显示屏的要求,能够表达真实场景的高画质,适应在各种光线环境下的拍摄,支持摄影机的各种拍摄方式,安装方便并且使用灵活。”为此,索尼公司定制了一款芯片——X1 for Crystal LED,放置在显示控制器内。通过这个芯片,黑彩晶可以实现从接近0尼特到1800尼特的亮度范围,即便在暗环境下也会有很丰富的色彩细节的表现。这次测试使用的黑彩晶B系列1.58mm小点间距的产品,小点间距设计的LED屏,使得拍摄的摩尔纹等现象有很大的改善。
虚拟制作中的关键设备都融入了索尼自身独特的统一的色彩管理科学,包括设备之间色域、伽马的匹配,从而可以呈现更好的色彩还原和灰度层次,这也是虚拟制作中看重的指标,不同的设备之间通过简单的调节,就可以实现BT2020色域下的统一,有效减少了后期制作量,实现高效高质的影像制作。
索尼消费电子营业本部庄怡辰就索尼新一代全画幅8K数字电影机CineAltaV2进行了介绍:“新一代CineAltaV2现有两个版本, 8K版本面向高端数字制作及高画质的需求,它有很高的分辨率和很好的宽容度,双原生ISO800/3200。6K版本非常经济,它提供双原生ISO500/2500,还有4K 120帧的升格拍摄功能。”同时,除了销售硬件以外,索尼还提供了覆盖全国的维修网点,使得用户遇到产品问题,可以快速的得到响应和解决。
揭秘虚拟拍摄测试片
活动现场播放了一个6分钟的短片,展示了过去的一周时间里,时光坐标制作团队和索尼的工程师们一起经历的令人兴奋的一周。在这一周的时间里,团队针对索尼黑彩晶B系列大屏, CineAltaV摄影机,以及索尼专业监视器进行了一个完整的虚拟拍摄测试。
时光坐标创始人陈奕强调:“这次测试经历了两个挑战。第一个挑战,在不到12个小时的时间内完成9个不同的场景的虚拟拍摄。这里面既包含了日常生活当中非常普遍的场景,也包含科幻片当中所能见到的太空舱这样具有“极限感”的场景。第二个挑战,在不到6平米范围的LED屏幕下,进行影视拍摄创作过程当中的各种类型和创作手法调度的测试。在拍摄过程中,能随时显示以往进入后期才能看到的数字场景,这对激发团队的创作潜力有很大的帮助。我们更多是希望透过尺寸有限的屏幕,去完成一些大家认为在这个条件下不可能完成的镜头。”
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那么,让我们跟随镜头进行一次虚实跨越吧。九个场景测试中,有清晨、有白天、有黑夜,屏幕背景有上海小阁楼、太空舱、城市高楼大厦、昏暗的酒吧、运动的火车,以及与屏幕近距离拍摄、在狭小空间里的拍摄。技术手段运用了虚拟无缝衔接、虚实灯光联动、光影反射、数字绘景、虚幻引擎、LED主光源、云计算跟踪、暗环境测试,SDR与HDR测试比较、LED抗光干扰测试等等。
通过这九个镜头的介绍,来宾们快速的了解了虚拟拍摄带来的一些优势。“我们不用再去担心实际拍摄中需要考虑的很多问题,比如疫情问题、天气问题、交通问题、经费问题等等,我们现在可以舒舒服服的在一个带有空调的摄影棚当中,快速的便捷的去拍摄我们想要的画面。同时还给主创提供了更好的创作空间,主创们不用再去为某些现实当中一些不可控的因素去烦恼,而可以全身心的投入到真正的创作当中去,这是虚拟技术当中非常优秀的一点。”
可喜的是,2020年下半年到2021年年底,时光坐标团队在横店、青岛、宁波、象山、西安、厦门、杭州、上海完成了大量的虚拟拍摄。这些项目现在都处在即将上映的阶段,今年下半年就能看到大量的中国团队运用虚拟拍摄技术完成的电影和电视剧。
虚拟制作现场演示及体验
活动现场搭建还原了虚拟拍摄的测试环境,索尼虚拟制作的核心设备悉数亮相,时光坐标的工作人员进行了细致的现场演示。
黑彩晶大屏幕把我们的视线带进了上海的小阁楼,倾斜的窗户很有上海小资的味道,再配上上海标志性建筑东方明珠。今年上半年因为疫情,无法到上海拍外景,摄制组就用虚拟拍摄来实现沪上之行。场景中,前景的演员、床、枕头是真实的,后景的斜窗、窗上摆的小摆件,以及透过窗户看到的房子、路灯、东方明珠,全部都在屏幕上是虚拟的,画面衔接非常流畅。这样的拍摄创意让在场的观众惊讶之余更多的是兴奋,无不赞叹测试团队的创意,也感叹索尼虚拟设备的先进性。
现场还播放了一部用虚拟制作完成的短片《凯利安的游戏》,是前不久索尼影业美国团队和日本团队通过远程完成的。美国团队在洛杉矶完成了实景拍摄,把实景部分的场景扫描发送到日本的PCL工作室,在日本完成了虚拟部分的拍摄,这可以称为是一次减少碳排放量的拍摄方法。
整个活动,环节紧凑气氛热烈,观众们与演示人员积极的进行技术细节交流,并纷纷掌机实践,亲自体验虚拟制作技术带给节目创作者的兴奋和感动。
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