采访 Moog One 设计团队:他们是如何理解这个产品和品牌的?
享誉全球的权威键盘乐器新闻机构,键盘杂志《KEYBOARDS》记者到了美国MOOG总公司,约见了MOOG ONE产品的设计团体,并对他们做了一次采访。
下面是采访对象与他们的宝贝Moog one合照:从左至右Geert Bevin,是MOOG公司的软件工程师,Cyril Lance是MOOG公司的首席技术官,Eric Curch是设计总监,Amos Gaynes是产品设计工程师。
前言:在这几十年来,合成器世界一直在热切等待新的复音Moog合成器出现。现在它就在这里了,Moog One设计团队向我们介绍了这个项目。
Moog的新型合成器是一个庞然大物:几个软件系统中,有13个微处理器和总共18,000多个单独的零件并行工作。它们集合在极其复杂的外壳结构中,可控制1000多个内部声音参数。
这种旗舰型合成器的开发和生产,是乐器制造商最呕心沥血的项目之一,但这也适用于有若干经验,像Moog Music这样的公司。
新Moog One幕后隐藏的很多东西都是新技术,自推出以来,Moog One引起了轰动,无疑已经是一个活生生的传奇。Moog One开发团队一步步向我们介绍了这个传奇故事的历史。
Moog One项目是如何开始的?
MOOG首席技术官Cyril Lance说:“多年来,我们对“新Memorymoog”或“复音Voyager”一词有很多想法,Moog One是我们对复音合成器渴望的结晶。我们开始的想法是,要这台合成器既具有经典的穆格特征,又在声音设计选项方面满足现代要求。”
为什么这么长时间才能看到复音产品?
CL:“大多数人不会知道这技术上是有多么多么的复杂难搞。15年前Moog Music是一家创新,繁忙但规模较小的公司,除开老大,开始设计团体只有一名工程师和一名技术员。
长期以来,我们没有资源来很好开发这样复杂项目。我们首先必须达到一定规模,才能使像Moog One这样的乐器成为可能。”
Moog One项目何时开始的?
CL:“开始认真考虑复音合成器,其实从2010年就开始,并在内部与众多朋友和音乐人朋友讨论了各种各样的想法和方式。然后,该项目于2013年初夏正式启动。在接下来的几个月中,开发人员和技术人员以及销售和市场团队聚集在一起,概述了新产品的关键数据。最初的基本思想和概念出现在无数张大纸上。”
该项目开发阶段最困难的是什么?
CL:“在接下来的两年中,收集到的想法变成了更具体的规范计划,这些用于确定需要进行哪些开发工作。实际的硬件开发在2015年底开始,我们集中精力处理新的电路概念,如振荡器等,还有复杂的多层板,微处理器技术,软件和DSP架构以及用户界面的规范和实现-所有这些都是一项艰巨的任务。
在2016年中,我们拥有了第一台Moog One原型样板,并于次年用于批量生产的模版。2017年夏天全部与预生产有关,除了开始密集测试阶段外,所有必需组件的所有供应商都必须参与该项目-从复杂的外壳部件到电源单元和最佳包装设计。
在这个阶段中,实际上也必须重新考虑并可能完善数千个细节。2018年8月,首批设备终于能够离开MOOG公司发向别处。这绝对是一个漫长的开发阶段-每个参与者所花费的时间都非常多。在这一点上,我要感谢我们的整个开发团队-参与其中的每个人确实做得非常出色!”
你们是否考虑与名人一起推广该项目?
CL:“我认为“名人”的好处可能会被高估,所以目前没有这个考虑。当然我们与许多音乐家
合作过,不是因为他们也许是“著名”的,而是因为我们感谢他们慷慨地支持我们。在此我想要提到Kevin Lamb,他不幸于去年去世,并为许多MOOG乐器投入了大量的时间和精力还有建议。”
哪些技术挑战特别有趣?
产品设计工程师Amos Gaynes:“Moog One的振荡器是我们完全的重新设计,并获得了专利。选择一种全新的振荡器,将它们中的48个放在合成器中,并确保它们听起来都是出色的-这是一项巨大的技术成果。
另一个挑战是在主CPU和单个复音之间快速传输大量数据,以及在复音和CPU之间协调MIDI控制。”
软件工程师Geert Bevin:“新型三角振荡器是Moog One声音的基础。由于所有声音和振荡器都可以随时重新分配,因此需要极其精确的调音。另一方面,我们仍在努力完善调整算法,会在未来的系统升级中逐步完善错误的可能。
另一个重点是用户界面。一方面它应该为模拟合成器提供前所未有的声音设计功能,同时还应该直观地访问所有。使得所有声音参数都可以最快速度访问,只需按一下按钮即可。”
在Moog One中工作的软件比以前其他Moog型号软件要多,里面有哪些挑战?
AG:“ Moog One使用的处理器网络由主系统中的强大CPU以及几个较小的处理器组成,用于控制组合所有信号的复音板,控制面板以及路由和混音系统。对这样的系统进行编程和测试是真正的团队合作成果。作为经典的模拟合成器专家,Moog团队现在面临着在软件和嵌入式系统领域实现顶级性能的挑战。”
Moog One具有多种高质量的数字效果。这是Moog首次在信号路径中使用数字组件-一项大胆的尝试?
CL:“当我们在2013年开始设计新合成器的关键数据时,从反馈中可以明显看出,人们渴望获得一流的数字版载效果。为了满足这个愿望,我们还必须开发许多DSP算法。内部DSP团队负责此任务。此外,我们总是邀请外部测试听众来判断效果的质量。”
GB:“的确,这是第一款具有数字效果的MOOG乐器。Eventide为我们提供了5种主要效果。几年来,我们自己编写了18种合成器效果。现在我们可以选择可以随着时间而增长的高质量算法,这不算事大胆尝试,是一个终向,为了提供更好品质的效果的一种终向。”
许多粉丝将Moog One视为现代版Memorymoog,你们怎么看?
设计总监Eric Church:“从技术上讲,Moog One当然是完全不同的东西。当然不可否认,该外观最初是在考虑Memorymoog的前提下开发的,但我们从不希望进行任何型号的克隆版本,这也是我们创始人Bob Moog的思路。
Moog One应该拥有自己的经典外观。随着时间的推移,设计逐渐成形,出现了一些毫无疑问的相似之处,会与新产品的特性非常吻合,不足为奇。”
CL:“MOOG One对于我们来说,是一个非常具有挑战性的项目。这需要我们付出很多很多,每个参与人员都投入了很多心血。在某种程度上,Moog One融合了我们所有个性的交汇处。我们希望像所有其他MOOG乐器一样,音乐家们会喜欢Moog One作为可靠的灵感来源和创作工具。”
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