Musica Studio推出一款合成器插件 FSVR ,重现Yamaha于1998年发布的数字合成器FS1R,它以其独特的音源引擎而闻名,该引擎融合了FM合成和共振峰塑形技术,其复杂的音色结构和有限的硬件操作方式使其至今仍吸引着众多合成器爱好者的目光。FSVR的目标是将FS1R的音源引擎移植到现代计算机环境中。
最初的 FS1R 是一款 1998 年推出的机架式合成器,它将 FM 合成与共振峰合成相结合。它能够产生所有经典的金属质感和清澈的 FM 音色,但它的共振峰序列还能提供典型的 DX 型乐器无法实现的动态、人声般的音色质感。

与典型的FM合成器不同,雅马哈FS1R的特点在于其基于共振峰的音色合成功能。具体而言,它可以生成类似于人声的音色或复杂多变的数字纹理,从而能够制作出标准FM合成方法难以实现的自然而富有实验性的声音。FSVR项目致力于将这种合成结构移植到软件环境中,使用户无需硬件设备即可运用相关的音色设计技巧。
FSVR 是一个由 James Hansen 和 Zhiyuan Wan 开发的免费开源项目,其开发基于对 FS1R 硬件和固件的分析。它使用 C++ 重新实现了原设备的运行逻辑,支持 4 个声部、32 复音、88 种 FM 算法以及有声和无声操作器。此外,它默认自带一个包含 1408 种音色、384 种演奏方式和 90 种共振峰序列的工厂库,因此无需单独准备 ROM 文件。
FSVR 可以播放共振峰序列 (Fseq),这是原版 FS1R 的核心功能,并且还支持使用
音频文件生成新的共振峰序列。通过混合四个声部的 Morph Square 功能,您可以实时改变音色,或通过 DAW 自动化进行控制。然而,据开发团队称,其内置效果与实际硬件仍有差异,目前正在进行改进以提高精度。
FSVR 可在 Windows、macOS 和 Linux 系统上以 VST2、VST3、CLAP 和独立应用程序的形式提供,并且在 macOS 上还支持 AU 格式。此外,还提供适用于 Windows 的 32 位 VST2 和 DXi 版本。目前,0.5.2 版本可在官方网站免费下载,并以 GPLv3 许可证开源发布。
免费下载:https://musica.studio/code/fsvr
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