Sentinel AV 推出了一款全新的失真效果插件 Folda ,其设计理念是像演奏乐器一样进行操控。可以将四个独立的失真组实时混合在一个二维网格上,让制作人能够通过一个可拖动的变形节点在四种不同的失真状态之间进行调整。
Sentinel AV-Folda
Folda 允许用户构建四种截然不同的失真状态,并可在它们之间进行实时形态转换。每个组运行六大类算法中的一种,共 34 种算法:波形折叠、削波、饱和、过载、模糊和数字效果。每个组都配备独立的滤波器(低通、高通、带通、梳状滤波器、相位器、共振峰滤波器等),使每个组占据其自身的频谱空间,从而实现音色和音调的同步重塑。

Folda 含有16 个调制器,每个调制器最多可控制 32 个目标,用于驱动 GRID 以及插件中的任何其他参数。变形位置本身也是一个调制目标,从而可以实现自动或演奏驱动的网格移动。信号链包括自动增益匹配、立体声 M/S 处理、失真后三段均衡器以及高达 16 倍的过采样。
Folda 预装了三个工厂预设模式(HellStorm、Aggressive 和 BlackHole),可作为完全可编辑的初始设置。安装后,Folda 会以单个构建包的形式运行,在输入许可证密钥之前,它将以演示模式运行。
通过先进的调制引擎与实时 OpenGL 可视化功能,共同构成了这款专为制作人、声音设计师和混音工程师打造的插件,旨在帮助他们探索失真空间的各个维度,而非仅从预设列表中进行选择。
除了产品发布之外,Sentinel AV 还将与英国鼓打贝斯制作人 Bladerunner
合作,制作一套完整的 YouTube 教程系列,内容涵盖 Folda 的声音设计、演奏技巧和创作流程。此外,Sentinel AV 还将通过邮件列表和 Discord 社区持续发布免费预设包。
Folda 功能亮点
4 组空间形态转换,支持逐样本反距离加权 (IDW)。
6大类别(波折、削波、饱和、过载、失真、数字)共34种失真算法,均经过单位增益校准。
高级调制引擎:4个LFO、Perlin/Simplex/fBm噪声、包络跟随器、ADHSR、MIDI音符调制器——每个参数最多支持8个调制源。
支持矢量示波器和示波器模式的实时
音频响应 OpenGL 可视化。
配备 FIR 等波纹滤波器,最高支持 16 倍过采样。
各组独立滤波器,支持前/后级处理选择。
支持立体声生成的 Mid-Side 处理。
全局 3 段参量均衡器及自动增益补偿。
三种窗口模式:纵向、横向、正方形——均可自由调整大小。
上市时附带三组工厂预设,均可完全编辑。
采用零内存分配音频线程与无锁调制引擎。
Folda 支持 Windows 和 macOS,支持VST3/AU插件格式,截至 2026 年 5 月 2 日以 67 美元的限时特价发售(原价 99 美元)。
更多信息:https://sentinelav.com/