发布时间:04-07
编辑:Audioscenic
Audioscenic Amphi Hi-D 沉浸式空间音频技术
据称,Amphi Hi-D 克服了传统串音消除系统所面临的 “甜点 ”限制,即空间定位的准确性取决于听众是否保持在最佳位置。由于采用了基于机器学习的听者位置感应技术,该技术能够跟踪听者耳朵与播放设备的对齐情况,并通过动态调整音频处理对移动做出响应,以确保三维声场不受听者移动的影响。
Audioscenic 的技术为许多当前产品的沉浸式音频功能提供支持,包括 Acer 的 SpatialLabs 3D 显示器和 Razer 的 Leviathan V2 Pro Soundbar。
该公司已经在消费音频领域产生了相当大的影响,一些知名企业将 Audioscenic 的技术融入了他们的产品阵容。信息和通信技术巨头宏碁(Acer)最新推出的 SpatialLabs 3D 显示器采用了该公司的 Amphi AI Beamforming 技术,无需佩戴耳机就能获得身临其境的听觉体验;游戏专家雷蛇(Razer)则依靠 Audioscenic 的专有扬声器阵列技术、头部跟踪和 AI功能为其 Leviathan V2 Pro Soundbar 提供动力。此外,他们还与戴尔、MSI、Cirrus Logic 和 Zylux 等大公司建立了合作关系。
Audioscenic表示:
"我们很荣幸能与 Razer 和 THX Spatial Audio 合作,向市场推出一款定义未来以用户为中心的听觉体验的产品。音频聆听的未来是空间聆听,将我们这样的技术集成到消费产品中,有能力彻底改变国内音频领域。”
联合创始人兼首席技术官 Marcos Simon 下一步是什么?
从现有的合作来看,游戏显然是 Amphi Hi-D 的一个应用领域,但该公司表示,它的多功能性也为各种产品打开了大门。例如,在家庭娱乐领域,Hi-D 可以让音箱提供电影般的体验,而无需复杂的多扬声器设置,它甚至还可以用于电话会议等应用,其创建独特语音定位和增强清晰度的能力有助于创建一个更自然、更吸引人的虚拟会议空间。
当然,对身临其境音频的需求日益增长,这意味着越来越多的设备(包括专业和 “项目 ”工作室),特别是那些专门为电影、电视和游戏制作音频内容的设备,正在配备各种空间格式的混音设备。那么,如何在专业音频领域应用这项技术呢?一个有趣的例子是与扬声器制造商合作:Amphi AI 能否为分立式沉浸式回放设备提供一种可行的紧凑型替代方案?如果是这样,对于因空间或预算限制而放弃沉浸式音频的小型工作室来说,这无疑是个好消息。
有关 Audioscenic 技术及其与设备制造商合作的更多信息,请访问公司网站
www.audioscenic.com
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