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音频插件和 DAW 的未来

发布时间:10-28 编辑:音频应用

作为我的一个业余项目,我正在深入研究音频插件编程(VST3)的世界。虽然这已经存在了几十年,但有用的框架才出现几年(比如 JUCE 或 HISE)。这个行业仍然如此落后,真是令人难以置信。

音频插件和 DAW 的未来


  



音频处理在历史上经历了两个一般阶段,我们正在接近第三个阶段:即1)后处理,2)实时处理,以及现在的3)前瞻处理。


预视技术并非全新技术。Kontakt 的 Tokyo Scoring Strings 库附带一个 VST3 插件,允许它预视大约一秒钟,这有助于它改善连奏弦乐表达。不过,这种方法的缺点是,它也会将音频播放延迟大约一秒钟。如果你想经常回听你的创作,这会变得很烦人。

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然而,随着音频制作数字工作站的功能越来越强大,我们将进入数字音频和音乐制作的新时代,我们可以开始近乎实时地实施前瞻技术。你的音频系统将能够如此快速地前瞻你的音轨和总线,然后几乎不会出现明显的延迟,就可以处理这些知识。而且不只是 1 秒,而是几秒,甚至可能是整个制作。


过去,我们的机器太慢,无法进行实时音频处理。现在情况已经改变,我们得到了 Steinberg 的 VST 插件。机器能够实时处理音频。


但如今,插件大多仍无法进行前瞻处理。理想情况下 — — 由于我们的机器现在已具备了这种能力 — — 你希望压缩器和限制器能够预见曲目或总线的接下来几秒钟,甚至整个曲目,然后动态预测最佳设置。


所以我认为这将成为 DAW 和音频处理的下一阶段。我们将看到几乎每个插件和每个 DAW 都实现了前瞻技术。不是通过将播放延迟 x 秒,而是通过使用一些快速预测技术(通过读取已录制的 Midi、音频等)


最终,Audio-AI 可以发挥作用。人工智能可以通过预测压缩器的最佳设置来智能地改善你的混音。而且不只是针对单个音轨,而是预测所有其他音轨,这样你就可以真正让你的小军鼓声在整个混音中脱颖而出。


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