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复合节奏音序器POLYGUN|Max For Live插件

发布时间:09-10 编辑:GUAN

上个月发布了一款主要用于旋律音序的可控随机音高生成器Drifted Circle,可谓喜忧参半,喜欢的人巨喜欢(大多是习惯于模块合成器等硬件创作方式的),而没有音序器使用习惯的人则觉得好麻烦(怎么可能)。新品发布!这是一个生成型音序器Drifted Circle和它的Buddy

复合节奏音序器POLYGUN|Max For Live插件





江山易改本性难移,我又做了一个生成型音序器!这次主要是用于节奏方面的生成,当然还可以有很多好玩的用法我自己还在尝试。节奏音序器的想法其实在做Drifted Circle的时候就有了,但我却早早地学会了像Elektron那样把一个东西拆成两个卖的idea,但我认为每个乐器需要有它自己的侧重点,并且让用户可以就这个侧重点足够深入地玩进去。


顺带一则预告:9月15日我受杭州模块英雄品牌Modular Khiat之邀将在杭州肆幺幺进行一场关于插件的讲解和jam session,届时一定会火药味十足。

 



POLYGUN是一个4通道的参数化复杂节奏音序器,除了用于制作典型的poly rhythm,也可以制作poly meter,以及结合两者的更复杂的节奏型。POLYGUN的一些特别功能(Ratchet、Ignore、Gate Length)可以让你的节奏更加生动多变。


Basic Principle

POLYGUN产生复杂节奏的原理非常简单:将多个不同齿比的时钟结合在一起。POLYGUN内置了3个可调制的时钟源,每个时钟源都对应着一个Key Track通道(CH1-CH3),例如你可以用不同的时钟触发不同的drum sample或旋律乐器的不同音高。CH4更为复杂,它可以在力度层上将三个时钟源进行混合,并触发一个独立的音高步进音序器,或者根据输入进device的MIDI音高来输出音符。

在初始状态下,时钟的一个tick为一个小节,MULTI用于在这个长度内均等地增加更多的ticks。换言之,将这段间隔时间均等地划分为多少份。你可以轻松地使用这个参数来产生poly rhythm的效果,即多个时钟有不同等分的间隔,但最小公倍数均为一小节,因此在每个全音符的开头却是同步的,由此产生一个小节loop的groove。

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容易与MULTI混淆的是DEVIDE,DEVIDE的功能与模块合成器中常见的clock divider相同,它的目的是将多个ticks合并为一个tick。这个功能特别适合制作poly meter的效果,即多个时钟间隔的最大公约数相同,但它们产生loop的时长是不确定的,因此可以产生相对稳定的节奏以及更长的groove。

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更多进阶功能如Ratchet、Ignore、Clock Mixing请参阅说明书(直接就在插件界面的“?”里),写说明书可比开发累多了。


 


POLYGUN

功能:复合节奏音序器/时钟生成器

这是一款Max For Live插件,因此只能在Ableton Live上使用,其它DAW均不可用,Max/Msp大佬可自行DIY为Max独立运行程序。

Mac/Win兼容。

Ableton版本要求11 Suite以上,与12兼容。

Gumroad中购买:analoglanding.gumroad.com

 

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