发布时间:07-04
编辑:音频应用
全方位音频制作工作室SODA-SOUND称 ORIA 为开创性工具
SODA-SOUND 创始人 Ted White 称 ORIA 为 "我们许多人都没有意识到我们正在等待的解决方案,他对工作室的新成员赞不绝口。ORIA 带来的清晰度和精确度是革命性的。通过完美校准的设置,立体声、身临其境和耳机监听之间的转换从未如此顺畅,确保了混音在所有格式之间的良好转换。"
ORIA 允许校准、控制和监听从立体声到 9.1.6 的多声道扬声器阵列,以及介于两者之间的所有声音。它专为杜比全景声(Dolby Atmos)等格式创建身临其境的混音而设计,是音乐、电影、电视、游戏和 VR 制作的理想之选。
"选择 ORIA 作为主要接口,我们能够大大简化工作流程。ORIA 的灵活性体现在它能够在 DAW 和采样率之间顺利切换,这说明了它在动态演播室环境中作为监听控制器的优势"。
据 Ted 称,SODA-SOUND 的效率提高超出了他们的预期。"我们可以坦率地说,我们从未使用过这样一款接口,它能够在多个 DAW 的会话之间跳转,而且不会出现任何问题。从这个意义上说,ORIA 实际上提高了我们的工作效率,我们工作之间的停机时间现在几乎没有了,因为有了 ORIA,会话跳转就不成问题了!"
Ted描述了 ORIA 进入他们的轨道之前的设置。"我们每天都在立体声和 Atmos 之间工作,因此需要一个能管理这种连续往返工作流程的系统。我们最终采用了一套系统,这套系统也是根据我们的立体声工作流程改编而来的,其中包括使用多个接口并通过 ADAT 将它们连接起来。这在很大程度上行之有效。"我们必须创建一个强大的质量检查方法,以确保混音在所有系统中都能很好地转换,和大多数录音室一样,一旦我们找到了能提供可重复和可靠结果的方法,我们就会坚持使用。
然而,Ted始终把效率放在第一位,他一直在寻找能解决他们问题的新技术和新设备。他认为 ORIA 正是如此,并将其描述为 "一个开创性的工具"。事实上,他非常满意,已经计划购买更多的设备。"泰德总结说:"很明显,Audient 非常注重外形和功能,这使得 ORIA 不仅在外观上非常吸引人,而且功能也非常强大。
您可以在这里观看 SODA-SOUND 空间混音团队讲述他们使用 ORIA 的更多经历。
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