发布时间:06-22
编辑:Anemond
Anemond Sloom 效果插件
延时是指在不改变音调的情况下减慢声音的速度。当放慢到极致时,原始声音就会变成缓慢演变的环境音景。当拉伸系数非常高(数百或数千)时,结果往往听起来越来越静态。为了避免这种情况,Sloom 提供了一套频谱修改工具,可为音色注入一些活力。
首先是频谱整形模块,可对生成的频谱进行实时图形化修改。通过这种方式,可以滤除单次谐波和部分谐波,或轻松分离声音中的噪音和谐波部分。频谱整形可以是手动的,也可以基于适合当前频谱轮廓的自适应频谱包络曲线。
还有一个调制部分,可将 LFO 应用于频谱轮廓,按照正弦或锯齿状变化创建规则模式。最后,一对随机度拨盘可控制算法的相位和位置随机度。
Sloom 包括五种不同的时间拉伸算法:
Wide:产生较大的立体声场。
Narrow:保留原始立体声内容。
Rough:产生更有侵略性的声音,包含音高假象和敲击声。
Robotic:产生单一音调的合成音。
Hybrid:"robotic"和"wide" 算法的混合体。
它既可以在录制长达 5 分钟的输入缓冲区的基础上处理现场音频输入,也可以处理 WAV、AIFF、FLAC 或 MP3 格式的声音文件,且没有长度限制。
Sloom 可作为一种声音设计工具,用于探索彻底的音色修改,为环境音轨、视频配乐、活动或艺术装置轻松创建纹理,时间可能长达数小时、数天甚至更长。不过,它不能用于精确的瞬态保留拉伸,因为这超出了它的应用范围。
Sloom 适用于64 位 Windows 和 Mac系统,支持VST3 和 AUv2 插件格式,售价 39 欧元。免费演示版每次可运行 20 分钟(加载和保存功能关闭)。
官网:https://anemond.net/sloom/
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