发布时间:09-15
编辑:DMT
UA Apollo X16 杜比全景声音乐制作音频接口
杜比全景声制作的工作流程(以 Ableton Live 为例)
在 DAW 中,每个声音对象都有一个与该轨道关联的杜比插件
DAW 将每个轨道的音频路由到杜比全景声渲染器中的对象
此时可以使用插件控制渲染器中的对象
*如果你使用的是 Avid Pro Tools Studio/ Ultimate,Dolby Atmos Music Panner 插件不是必需的工具。
也就是说,只要做好必要配置,杜比全景声的声音制作基本上是在 DAW 上面完成的,所以一个简单易用的音频接口也许会更适合你。
对于需要混音和交付 Atmos 内容的音频专业人士和音乐制作人来说,Apollo X16 的 Atmos 监听控制功能提供了直观、直接的效果。与其他支持杜比全景声的音频接口不同,Apollo X16 比市场上的任何产品更易于使用且价格更实惠。
Apollo X16 的全景声监听控制功能
Console 监听模式中添加了新的 Atmos 模式:5.1.4、7.1.4、9.1.6
新增监听音箱音量校准页面
新增监听 Solo/Mute 窗口
Console 表头现在支持 Atmos 模式的信号监看
选择 Apollo X16 作为全景声音频接口的理由
日常需要使用 UAD 插件
UAD 插件可在 Object 轨道中插入使用
配置简单,节省学习成本,不容易因为某些误操作而导致系统故障
低成本的完整解决方案
精英级的AD/DA,带来更沉浸的混音环境
已经拥有 Apollo X16 的用户,更新固件即可支持全景声监听控制,节约大量金钱成本
全景声制作与立体声音乐制作并不冲突,如果觉得模拟通道不够,增加 Apollo X16 便能为系统接入更多周边处理设备(使用雷电协议串连,最多支持4台 Apollo 机架设备)。同时你可以使用桌面上的 Twin X 或 x4 来控制扬声器,还可以从杜比渲染器获取双耳渲染信号至耳机接口。
Apollo X16产品特点:
Apollo x16具有16个经典级A/D和D/A转换通道——具有市场上集成音频接口中最宽的动态范围和最低的噪声
连接多达四个Apollo设备,并通过Apollo Twin或x4对其进行控制
与强大的HEXA DSP实时处理相结合,以近乎零延迟运行更多UAD插件
提供可选的+24dBu切换,与专业调音台和其它专业音频设备兼容
线路输入动态范围:124dB
监听输出动态范围:133dB
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