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Metric Halo-MELD

发布时间:10-14 编辑:Metric Halo

Metric Halo携手MixStar Studios的John Hanes与Make Believe的Rick Carson共同研发,推出一款全新插件MELD。据官方宣称,该插件为混音流程带来五项独特创新,无论处理立体声还是沉浸式混音,都将彻底改变你的混音方式。

Metric Halo-MELD



作为核心通道与总线处理单元(可插入混音中每个通道),MELD构筑了虚拟调音台的骨干架构——在单一窗口内提供传统调音台工作流程中的所有核心处理功能,实现项目全局可视化与可导航操作。

meld.webp.png

MELD包含:


12段全参数均衡器(含分析器)

压缩器。

限幅器。

响度/削波处理器。

MixHead磁带饱和处理器。

可筛选通道列表(涵盖项目所有通道),配备详细电平表(含LUF与真实峰值)、注释、旁路、独奏、静音及分组功能。

通道列表可直观呈现项目全局动态,并支持从插件内直接跳转至任意处理通道。


MELD在处理引擎内部集成延迟补偿动态侧链路由功能,简化并加速信号至通道/总线动态处理器的路由流程,免除构建复杂路由总线以实现多通道动态控制的需求。


MELD提供集成分组功能,无需总线汇合点即可创建虚拟总线处理。此功能意义深远。


对于交付至ATMOS的沉浸式混音,你可像处理立体声总线般对对象通道进行总线处理。虚拟分组可作为总线使用,对虚拟总线中的所有对象施加相同处理,同时仍能向对象输出独立通道或干声轨以供渲染器进行声像定位。


更关键的是,在对虚拟总线通道进行压缩/限幅时,既能获得总线处理的粘合效果,又能保持对象与背景音轨的独立性。这使你能以立体声混音的方式操作,却能输出沉浸式音频


对于传统立体声混音,你可像处理立体声总线那样对干声进行总线处理。在沉浸式混音中,可将虚拟分组视为总线,对虚拟总线中的声道施加相同处理,同时仍能输出独立声道或干声轨。


即使干声轨最终需输出至立体声混音,但具备在输出干声轨时仍保持总线压缩粘合效果的能力,能带来更强的创作自由度、更便捷高效的交付流程,以及后期粘合压缩处理的高度灵活性。


MELD分组功能可即时将修改应用于组内所有实例。这确保分组通道获得统一处理,并能即时试听组内所有通道的变更效果。虽然部分DAW内置此类功能,但MELD为所有DAW提供该特性。


MELD支持任意调整处理链中模块的顺序,操作即时且无任何可听见的失真。这使你能即时试听压缩与均衡、磁带处理与削波等效果的互换效果。在单个实例中,此功能尤为实用。


MELD将处理顺序在虚拟总线内进行分组,因此对组内某实例的修改将自动应用于所有其他实例——让你能在数十甚至数百个声道上实时试听处理顺序的变更效果。


价格与发售信息


MELD现已登陆macOS与Windows平台,支持VST2、VST3、AU及AAX插件格式,限时优惠价219美元(建议零售价:399美元)。




更多详情请访问:https://mhsecure.com/products/software/MELD.html


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