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发表于 2024-7-20
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虽然自 2023 年 10 月以来,Korg 的鼓机一直没有官方更新,但由于该乐器支持开源用户算法,因此还是有了一些令人愉悦的发展。
我在视频中介绍了许多有趣的东西,这些东西要么被其他人遗漏,要么在他们评论时还不存在。除了标准的模拟音效和 “采样混音”,我还决定重点介绍
Nano 用户合成器及 ringmod调制。
FM64 用户合成器及其众多参数(比 DX7 多得多)
在 FM64 中使用自定义波形(包括 PCM 采样!)进行音效设计。
大多数用户都知道,自定义波形可以导入 FM64,供载波或调制器使用。是的,因为这些波形的长度可以超过 256 或 1024 个采样点(事实上,可以是任何 2 的幂次),所以我们可以开始为任何或所有操作器使用 PCM 采样。
如果你想进行这方面的尝试,需要满足一些条件:
一些完美循环的 32768 采样波形(我用了一个领结循环使其平滑)、
一些专门制作的 Dexed 音色,将转调参数和运算器比率设置为尽可能低的音高(否则波形会弹得过高/过快)、
至少能向下转调 3 个八度的 midi 控制器。
采样和 Dexed 片段可通过本网站转换为 WAV 数据,然后通过 USB 传输到 Drumlogue。尽管它有许多疑问,但 Drumlogue 确实是一款令人不错的乐器。
Ylmrx Logue 模块
当 ylmrx (ylmrx (ylmrx) - GitHub) 介绍他们新的 Logue SDK 模块时 :
maxisynth SVF - 用于 Drumlogue 的双振荡器和 SVF 滤波器
poutou shaper - 用于 Drumlogue 的波形发生器/饱和器,让你可以发出超大音量(真的可以!)。
snh - 用于 Korg Drumlogue 的采样+保持(作为延迟效果)
Maxisynth 功能多样,音色动听,shaper 为一切都增添了可爱的沙砾感(还有音量!),但让我大开眼界的是采样+保持。它与模拟小军鼓的结合给我带来了一些非常厚重、富有想象力的音色,我迫不及待地想做更多尝试!
点击这里查看这些设备:https://github.com/ylmrx?tab=repositories
发布者:MagicalSynthAdventure,上世纪合成技术专家,Amiga 发烧友。
官网视频:https://youtu.be/66VwLhBVtzU
出处:https://sonicstate.com/news/2024/07/19/korg-drumlogue-developments/
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