五件开始进行声音工程工作前该注意的事
嗨,大家好!今天想来写写几个在声音工程的前置作业时,每个看似都是很简单,但却都重要无比的事情!这些事情往往都是后续工作速度快与慢的关键喔!
一.检查 Sampling、Clock、Frame rates
在进行 Mixing 工作时,有很大的状况是与 Recording 阶段不同人处理、不同场地处理、不同计算机处理。(无论是音乐或者电影音效案子皆是)
因此我个人通常进到 Pro Tools 项目时第一个动作我都会直接至 Session Setup Window 来检查 Sampling 与 Bit Depth 还有相关东西,以避免后续状况失误或者是有任何情况发生的可能性。(如果是做 Post-prodution 我还会特别更注意 Frame rates 等)。
硬件方面在刚开始时我也会特别多花几秒钟时间检查 Clock 串接的部分,但这边我们先不谈这个。 二.确认 I/O 与 Bus
当确认完 Sampling 等第一条列的东西后,到 I/O Setup 来设定所有通道的入口与出口是很重要的事(声音工程领域最重要的事情,也是基础,知道声音从哪边来,流到哪里去)。
当然,如果是录音阶段,你更要分配好 Input 的输入口位置,而 Output 的输出口位置不但是我们可以设定 Monitoring 的总输出口,而当你的 Interface 提供了更多的 Output
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