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gRainbow 粒子合成器插件

发布时间:06-03 编辑:音频应用

独立开发者 Brady Boettcher 发布了一款免费的开源粒子合成器插件。独特之处在于使用了音高检测技术避免了传统粒子合成器的一些缺点,适用于 Windows、macOS 和 Linux。



gRainbow 粒子合成器插件

音频开发人员 Brady Boettcher 发布了他的开源跨平台合成器 gRainbow,这是一种跨平台合成器,适用于 Windows、macOS 和 Linux 的免费音高检测粒子合成器插件。

粒子合成是音频研究的一个复杂而迷人的领域,并且由于新鲜的视角和出色的直觉,开发人员突破其可能性的界限并不少见。


这个项目的主要目标是克服传统粒子合成器的一些缺点,例如,输入片段中的音高变化产生的不和谐,以及极端时间拉伸导致的不需要的伪影。

为了克服这些问题,gRainbow 使用了更长、音高更多样化的音频片段。它会自动生成与 MIDI 输入匹配的谐波,并通过生成已经接近其目标音高的谐波来避免过多的时间拉伸。

它是这样工作的:当一个音频文件被加载到 gRainbow 中时,运行音高检测分析以随着时间的推移将片段分割成离散的音高,并且每个音高都被分配一种颜色(因此 GUI 的bboettcher3 视觉特性)。

接下来,合成器会为每个音符找到最多 6 个音高匹配的候选位置,以保证和谐的粒子感。

候选是音频片段中音高与特定音符谐波的一组可行位置。

最后,用户可以根据自己的喜好自定义每个音符及其生成器(即更改参数和候选项),并可以将所有处理保存到预设中以供即时调用。



GUI 的组织方式是底部显示半音阶的 12 个音符,中间整齐的彩虹显示所分析音频的谐波轮廓,以及一些有用的全局控件。

您会发现对颗粒包络的传统控制,例如它们的形状和持续时间、全局 ADSR 振幅包络以及具有截止和共振参数的多模式滤波器。

此外,还有一些其他特定的参数来自定义粒子合成过程:Pitch Adjust、Pan Adjust 和 Position Adjust,搭配各自的 Spray 控件,可以选择一个范围内的随机化。

gRainbow 适用于 Windows、macOS 和 Linux 的系统,支持 VST3、AU 和 LV2 插件格式。你可以通过 Github 下载当前版本 (v 0.2.2)。

免费下载:https://bboettcher3.github.io/grainbow

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