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用于人声设计几款插件分享

发布时间:12-11 编辑:WavesAudio

人声可以说是现代音乐中最重要的组成部分,因此,以尽可能高的质量为人声录音和混音非常重要,以确保听众能够听到、享受并理解歌词的内容。除了通过歌词文本传达歌曲含义外,人声还可以与一些巧妙的声音设计技巧相结合被当作乐器来用。

用于人声设计几款插件分享




这次不谈人声混音,让我们来看一些独特的人声设计创意理念。



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人声设计是一个大话题,值得实验和探索,但却又经常被忽视。下面,我们就来探索一些你可能从未考虑过的人声设计技巧。

1. 人声铺底和声化


你可能熟悉创建人声铺底或攀升效果的技术,对一小段人声录音使用长混响,然后将其重新采样到新通道以做他用。通过Waves Harmony,我们能更进一步创建独特的和声人声层次。




将R-Verb放在一个乐句末尾的元音上,将衰减时间设置为15秒左右,然后将其重新采样到新通道,就创建了一个长人声铺底。在这条新通道上,我们放一个Waves Harmony插件,它能实时生成最多八个和声。


如果你喜欢尝试新事物,那么现在正是探索Harmony众多预设的好时机,在Ensemble、Auto Harmony、Doubler和FX预设文件夹中就能找到,此外还有大量的艺术家预设。通过选择界面顶部的曲调和调式,然后单击右侧的小挂锁图标,你可以将插件锁定到当前工程的曲调上。然后,在人声播放时浏览Harmony的预设,来看看哪些适合你的音乐。




将Harmony锁定到示例所处的G#小调后,我们找到了一个喜欢的预设。现在,可以重新采样人声和声铺底,将其用作我们项目的声床,或者能将其反转以来做出攀升。


2. 用OVox做出声码器的“呼与应”


如果你对声码器与语音合成感兴趣,那么OVox就是你的不二之选。OVox拥有8种声音模式、2个合成器引擎、大量的调制选项和内置效果,是一款强大的人声变形工具。


在之前一条视频中,Andrew Huang展示了OVox的使用乐趣,不过接下来我们要做些稍微不同的事情。我们不会将OVox用作插入效果,而是将其作为发送效果,与人声干声混合。




将OVox放在返回通道上,并将你的人声发送给它。然后从500多种预设中选择一个,或者在主模块中设置你要的参数。在下面示例中,我们用的是默认预设,将1号合成器引擎设置为Talk Vox算法,并略微调整了振荡器形状。


你需要确保音符源设置为MIDI,然后设置一条新的MIDI轨道,用MIDI片段来指示OVox播放音符。如果你是一名熟练的键盘手,那可以根据需要实时演奏MIDI音符。做好基本OVox设置后,现在可以开始调节各种参数,以获得乐句之间的呼应感了。这不仅是一种声音设计技巧,更是一种歌曲创作技巧。




在这个示例中,我们在第一个调制槽中使用了SEQ音序器模式来调制声相和共振峰的参数值。虽然这本身听起来很极端,但并联做此操作的好处是,可以调低效果以将其隐藏在人声干声后面,以保持干声仍然突出。我们甚至能通过OVox内置的效果器加一些混响,将湿效果进一步融在混音里。




3. 用OVox进行Trance门限控制


还是用OVox来施展下一个技巧。你可以在上一节的基础上删除声相和共振峰调制,也可以从头开始重新做。或者,将下一项技巧与上一个结合使用,来获得真正高级的人声设计效果,也就是我们要做的。


从OVox底部的调制模块中选择第二个调制槽,然后还是选择音序器模式。通过点击拖拽,我们将M2分配给第一个合成器引擎的增益旋钮。然后,通过点击并拖动增益旋钮旁边的M2小图标,就可以调整调制量了。




现在,我们可以自由使用OVox的内置调制音序器绘制Trance门限了。1/32的分拍让我们能绘制出具有相对较高精度的节拍模式。通过并联这个效果,我们可以为人声干声添加一些独特的节奏信息,而不会影响其清晰度。我们甚至能自动化返回通道的电平,仅在编曲中某些部分加入它,例如在一段的末尾或者特定单词处。




4. 反转、混响,再反转


做传统意义上的混音时,混响通常用于返回通道以增加一些微妙的空间或深度。但它很少被用作插入效果,因为如果效果过量,就会影响人声清晰度。但我们现在是探索人声设计技巧,所以来发挥一些创意吧。


首先,将你最喜欢的混响插件直接放在你的人声通道上,或者使用带有反馈控制的延时插件也可以。我们在此使用Space Rider,因为它包含有独立的合唱、延时和混响模块,非常适合这个技巧。现在,设置一个基于时间的相对较短的效果,这有助于保持人声的通透度。或者,你可以选择Space Rider附带的众多预设之一。Jean-Marie Horvat的Loopliscious预设就很好,我们只需将混响输入略微调高,把混响衰减调低。




无论你是自己分配设置还是直接使用预设,干/湿比控制都应该相对较低,因为这样才能让人声干声占据主导地位。大约30%的干湿比应该就合适。当你对效果感到满意时,需要反转人声录音并将其重新采样到新的通道,然后再反转新的录音,以便人声回到正确的方向。这套处理会反转混响并产生一种膨胀或回吸的声音,引向每个单词或短语。




5. 使用CR8创意采样器创建断续的人声效果


如我们所认同的,人声设计技巧就是从人声中创造出定制的独特声音,即使有时会让歌词变得难以听清。这最后一个技巧当然也是如此,它可以用来为你的作品增加变化,或者在高潮段或副歌之前积累能量。


首先,将CR8创意采样器加载到新的MIDI通道,设置为Voice语音模式,然后把人声轨道中的小节或短语拖拽到CR8的采样窗口中。现在,在采样波形上单击并拖动起始点和结束点,找到要处理的音节、单词或短语。分离出采样中的一部分之后,单击循环大按钮直至其变为蓝色,就启用了循环模式。你还可以尝试将循环设置于 Seesaw“跷跷板”模式,方法是单击Speed速度旋钮左侧下方“左右箭头相对”的图标。




现在,当你向CR8输入MIDI音符时,它将以循环的形式播放采样的选定部分。较长的循环可以创建有趣的节奏型短语,而微小的循环则能影响音色品质,使采样听起来像是带有复杂波形的合成器。你还可以尝试调整始末点、播放模式和循环速度,多做些试验,制作出Glitch效果。


本文介绍了5种创意人声设计技巧,你可以挑选其中一两种亲自尝试。任何一种都可能是你副歌中正缺少的创意元素,或者是即兴段落里的完美点缀。不试试怎知道?


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