发布时间:12-26
编辑:WavesAudio
Waves球体力学~Brauer Motion插件之大气层和二重循环声相效果
有用户朋友提出,“感觉这款插件的空间定位算法和现在真正的一些全景声下转立体声比起来还是有差距”。诚然,Brauer Motion发布于2017年,那会儿全景声的事还没影呢!
再次带大家跟Brauer大神一起了解他的Brauer Motion插件,其实就是想说,在自己的软实力(混音技能)和硬实力(设备)匹配的前提下,先把立体声声场玩出花儿来吧,然后有机会再进阶到全景中去。
话不多说。经过第一集的基本理念和控件详解,还有第二集的经典声相路径运用,在本教学演示的第三部分中,Michael Brauer将进一步演示调整他喜欢的预设效果,从飘渺的氛围感到闪动的打击感,Brauer Motion声相仪真的就是“大师球”。
为铺底音色增添兴奋感和活力
正如海浪的规律潮汐运动会带来平静感一样,Pad铺底音色的运动也能带来同类效果。或者,还能为声相添加更具节奏性的质感,给声音增添兴奋感和激情。
不再让打击乐器静止不动
你可以为打击乐声音(如踩镲或沙锤)添加球体运动,避免它们听感静止僵化。通过两个声相仪和速度同步,声相变化既可以微妙,又甚至能创建出多重节奏声相以加强节奏感。
以动作放大情感
Brauer Motion将声相带入球体运动的新世界,超越了传统的左/右声相动作。现在,声音可以在混音中移动,无论是作为应用于铺底音色和混响的微妙心理声学效果,还是旋转并充满能量的过山车式极端动作。
这款插件由Waves与格莱美奖得主Michael Brauer共同创建,充满了创意灵感。它与你的工具箱中现有的其他工具截然不同。
两个可联动的自动声相器,每个都有四条不同的声相移动路径
与格莱美获奖混音工程师Michael Brauer共同开发
能让任何声音在立体声场中“起舞”
将声音移至立体声场的前方或后方
巧妙地改变打击乐声音,防止它们感觉静止
为铺底音色、涌动的音浪和管弦乐赋予动感和节奏
将背景人声移离中心,为主唱腾出空间
5个触发选项、速度同步和灵活的调制
Brauer Motion包含于Waves创意通订阅服务之终极版中,以及Mercury水星套装、Pro Show和SD7 Pro Show,以及Cloud MX Audio Mixer Premium中。也可单独购买永久版授权!
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