这是来自 UDO 公司的产品,是一款十分惊艳,你只看数据就会惊讶的合成器。采用的是少有的 “ FPGA 数字+模拟” 的双引擎混合设计,将两个美妙的世界结合在一起发出美妙的共鸣。 UDO SUPER 6 上架:FPGA 数字 + 模拟双引擎混合式合成器 DDS1 号数字合成引擎 基于 FPGA 的超级振荡器核心,采样率高达 40MHz 的矩心振荡器,立体声场下带 6 个支持 detuned & de-phased 的谐波振荡器。 自带正弦波、三角波、方波、锯齿波和噪声波表。 自带 16 个可自定义的波表类型。 DDS2 数字引擎 基于 FPGA 的超级振荡器核心,采样率高达 40MHz 。 自带正弦波、三角波、方波、锯齿波、噪声波表和脉冲波表。 Hard-Sync to DDS1 支持与 DDS1 进行 Hard-Sync 同步。 支持与 DDS1 在键盘上进行按键区域分离。 带 LFO 模式。 在 LFO 模式下,Sub-Oscillator 低频振荡器模式将被激活。 多种脉冲宽度调整,支持调制。 UDO SUPER 6 是一款 12-voice 复音双耳模拟混合合成器 SUPER 6,这个合成器由前 Modal Electronics 设计师 George Hearn 设计,特色是「双耳「功能,「双耳」是指双合成器信号路径。 在双耳模式下,每个声道 “耳朵”都有一个完整的合成器声音。您可以相对于彼此对左右振荡器,振幅和滤波器(以及实际上其他参数)进行去谐(和去相位)。 相对于在输出处平移的传统单声道信号链,该效果对于极端立体声移动和改进的3D定位感是微妙的,在这个意义上它有6个 “超级声音”,每个都使用两个 “常规”声音,因此命名 “Super 6”。 这是数字与模拟的曼妙共鸣,效果器有双立体声模式的合唱效果,采用 24-bit 192kHz 处理机制。支持同步和调制的立体声延迟效果,采用 24-bit 192kHz 处理机制。 在 Music Tech 杂志的年度评选中,来自 U.D.O 的 SUPER 6 一举夺下 “年度最佳装备”类别中的 “最佳硬件合成器”奖项! 效果器有双立体声模式的合唱效果,支持同步和调制的立体声延迟效果,全部都是采用 24-bit 192kHz 处理机制,音频输入持立体声信号,可通过 12 模拟滤波器和效果器模块进行处理。 为了让大家更了解这台新产品,我们把它每一个引擎出来的声音,都全部展示出来: |